Changelog

Дневники Разработки — Это то что будет в следующим обновлении

 

Дневник разработки 1.9.3 (07.08.2022 03:20)
Уже стоит на сервере, относится к следующей обнове Z7!

Скрипты MPFixes

— С Фредрисом Тареном больше нельзя поговорить без квеста
— Матис Даробар больше не будет выдавать стадию квеста, если игрок не взял основной квест
— Энар Релет больше не будет исчезать из мира
— В Бал Исра исправлена одна из дверей
— Во всех крепостях по-умолчанию включены все NPC

Другое

— Если зелье не удалось создать, больше ничего не будет писать в чат

Дневник разработки 1.9.2 (06.08.2022 06:00)
Уже стоит на сервере, относится к следующей обнове Z7!

Скрипты MPFixes

— Квест некромант Васа больше нельзя запороть, поговорив с Улин Хеним раньше времени
— В дневник больше не синхронизируется запись о ключе их Халаана
— Немного исправлен скрипт корпруса; каким-то образом игроки опять умудрились сломать себе сюжет, правда это не поможет, если это то, о чём я думаю
— Задание Малаката теперь можно сдать даже если игрок вылетел или перезашёл во время выполнения квеста



Дневник разработки 1.9.1 (04.08.2022 04:00)
Уже стоит на сервере, относится к следующей обнове Z7!

Скрипты Resurrection

— Призванные существа больше не застревают в ячейке, засоряя её данными; это так же может решить проблемы с вылетами и баг с дюпом камней душ

Скрипты MPFixes

— Больше нельзя активировать призванных существ после смерти (как оказалось я залил, но забыл об этом сказать; не волнуйтесь, следующий фикс будет возвращение механа расходников)

Примечание к патчу: Имеется в виду чисто техническая сторона. Призванные существа для игроков будут работать, как работали до этого.

Дневник разработки 1.9.0 (02.08.2022 10:00)
Уже стоит на сервере, относится к следующей обнове Z7!

Скрипты Resurrection

— NPC сбрасывают положение раз в 30 минут а не несколько раз в секунду, этот баг был добавлен в обновлении 1.8.8

Скрипты MPFixes

— Ассассины отключены в городах

Постоянная рублика “Волк объясняет почему так, а не иначе”

Ещё раз хочу напомнить о необходимости сообщать о странностях в поведении сервера. Играть вам, если вы не будете сообщать о багах, то они никогда не будут исправлены, потому что мы о них можем не знать. Сообщать о багах общего характера надо в баг-репорт. Если NPC нет на месте, и вы считаете, что он перемещается в другую область скриптом, сообщайте в одноразовые-квесты. Если баг затрагивает экономику сервера, сообщайте лично мне, я передам по адресу.

Помните, что мультиплеер не идеален и мы делаем из изначально сингловой игры мультиплеерную. На данный момент мне известно по крайней мере 52+ бага, у которых есть свои приоритеты исправления. Сейчас я пытаюсь восстановить утраченную механику расходников. Так же ведётся работа над возвращением NPC, которые ушли в другую область.

И ещё раз объясняю по восстановлению NPC. Не все квестовые NPC восстанавливаются. Это происходит по вайтлисту. Для восстановления NPC нужно перезайти в ячейку, это работает так. Не все NPC восстанавливаются спустя 3 минуты, некоторые дольше, потому что их фармят.




Дневник разработки 1.8.9 (01.08.2022 04:00)
Уже стоит на сервере, относится к следующей обнове Z7!

Скрипты Анимации (EW_Animations)

— Исправлена анимация танцовщицы – теперь работает
— Названия анимаций зверорас приведены в порядок
— Теперь не надо нажимать 2 раза, чтобы сменить анимацию – меняется мгновенно

Скрипты CapitalismRaise

— Возвращено восстановление золота

Скрипты CustomPlayersList

— Теперь пишет статус текущего игрока в шапке

Скрипты MPFixes

— Исправлены ещё два скрипта, которые спамили состояниями на клиенте

Скрипты Resurrection

— Манекены в качалке, и в мире добавлены в список восстановления

Дневник разработки 1.8.8 (30.07.2022 02:00)
Уже стоит на сервере, относится к следующей обнове Z7!

Скрипты Resurrection

— Теперь сброс положения NPC будет происходит каждые 30 минут, но это не является решением проблемы с NPC перешедшими в другую ячейку
— Дополнительные оптимизации

Скрипты FastGerbalism

— Оптимизации
— Похоже была найдена ошибка, при которой гримуары вообще не поднимались или не поднимались в домах игроков

Скрипты MPFixes

— Исправлено кольцо Луна-и-Звезда и Быстрый Эдди, скрипты наложились на друг друга в прошлом релизе
— Рецепт зелья по квесту Гильдии Воров сделан квестовым предметом
— Проклятые предметы теперь не спавнят даэдр
— Переведена и улучшена платформа Гильдии Магов, теперь игрока не будет спавнить в цветах при перемещении в Морнхолд
— Перо писаря в Офисе Сейда-Нин сделано ценой в 1 дрейк, как и должно быть

Другое

— Переведены некоторые системные сообщения в чате.

 

Дневник разработки 1.8.7 (26.07.2022 00:30)
Уже стоит на сервере, относится к следующей обнове Z7!

Cкрипты MPFixes

— Небольшие оптимизации фикса левого призрачного стража, лишние операции добавленные ещё во времена 0.7 были заменены на более производительные; добавлено сообщение, извещающее о вреде здоровью
— Начато исправление DLC Трибунал, начать его пока что не получится, но и запороть уже тоже
— Значительно ускорен вход за персонажа, обнаружена ошибка из-за которой это вообще происходило; первый вход всё-ещё может быть долгим, но последующие будут почти мгновенные
— Кольцо Луна-и-Звезда в пещере воплощения сделано квестовым предметом; вместо отсутсвующего видео с Азурой использован не используемый в оригинальной игре аудио-файл
— Быстрый Эдди больше не будет исчезать
— На арене больше не будут появляться дубликаты NPC для квестов дуэли

Скрипты Resurrection

— Орвас Дрен добавлен в список восстановления

Скрипты FYR

— Запрет пить перо с другими эффектами

Скрипты DeathPenalty

— Текст при смерти немного изменён
— Убраны надоевшие уже всем таунты (см. ниже)
— В /help добавлена команда, о которой, возможно, не все знали – /deaths – показывает кол-во смертей у текущего игрока

Скрипты VolksChatEssentials

— Добавлены новые таунты при смерти игрока, например: “Был(а) сожжён(а) до тла Огненный Атронах”; склоняется в зависимости от пола

Дневник разработки 1.8.6 (25.07.2022 06:00)
Стоит на сервере, относится к следующей обнове Z7
Лаунчер ПК (версия 1.0.6—1.0.7):

Лаунчер переведён на другой протокол получения данных с сервера, это может решить проблемы для пользователей Украины, а может и не решить. После тестов оказалось, что для некоторых провайдеров это решает проблему с получением данных, другим приходится использовать VPN. Как бы то не было, для всех пользователей получение данных стало быстрее.

— Исправлена невозможность сохранить настройку “Альтернативный цвет квестовых топиков”
— В вкладку “интерфейс” добавлена опция “Растягивать изображения загрузки”, похоже не все знали об этой опции
— Добавлена возможность изменить шрифт для окна чата
— Снова насильно включается опция encoding, так как многие устанавливали английскую версию игры
— Добавлена опция включения HD шрифта из мода True Type Font прямо в лаунчер, без изменения файлов игры и файлов в “Мои документы” (~/.config на линуксе); для HD кнопок интерфейса, перейдите в секцию моды
— Добавлена опция изменения размера шрифта
— Отключение свечения магических предметов теперь генерируется прямо из лаунчера, если файлы по какой-то причине отсутствуют
— Исправлена и переосмыслена опция отключения музыки, которая не отключала новую музыку из Tamriel Rebuilt; опция работает корректно, но для её активации нужно снова войти в настройки, и проверить, включен ли флаг

Скрипты Resurrection

— Готрем добавлен в список восстановления (3 минуты)
— Болвин Веним добавлен в список восстановления (больше 3 минут, но сколько, говорить не буду)

Будущие обновления

Я хотел выпустить плагин травы, но не стал этого делать. Хотя сама трава работает, и работает хорошо, качество генерации оставляет желать лучшего, да и сам плагин получился больше 100мб, из-за чего загрузка даже на SSD превращается в ад. Я считаю, что качество графических модификаций должно соответствовать, поэтому выпускать “как есть” не буду.

Хотфикс лаунчера с исправлением краша в настройках. Новая версия лаунчера 1.0.7.
EDIT: На линуксе автообновление перестало работать по неизвестной причине.
EDIT2: Релиз на линуксе исправлен, но скачать придётся в ручную:

Дневник разработки 1.8.5 (22.07.2022 04:00)
Стоит на сервере, относится к следующей обнове Z7

Скрипты MPFixes

— Исправлено ещё два квеста Tamriel Rebuilt

Скрипты VolksChatEssentials

— Исправлено поведение чата, когда о превышении атрибута писали всему серверу
— Исправлены сообщения о превышении навыков, которые не учитывались из-за опечатки в коде

Скрипты Анимации (EW_Animations)

— Исправлены названия ванильных анимаций – оказалось, что для мужчин и женщин используются разные типы анимаций
— Для женских персонажей добавлена анимация танцовщицы

Скрипты Talkative

— Исправлен краш
— Добавлена сортировка категорий по алфавиту

—————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————–


(От, Volk_Milit | Ja’Virr-Dar)
И, меня тут пожурили в одном из наших чатов, что я не рассказываю, что сейчас ещё исправляю и что вообще делаю. Так что рассказываю :

— Утерянная механика луков на удар, которая была вырезана в OpenMW 0.47 почти восстановлена, осталось исправить некоторые моменты
— Пополнение ассортимента у торговцев (расходники, камни душ, стрелы) исправляется, так как было сломано в tes3mp 0.8
— Лаунчер исправляется и улучшается, но пока что я не выпускаю новый релиз по причине загруженности со скриптами сервера
— Создаётся система групп (КООП), на данный момент в зачаточном состоянии
— Некоторые косметические изменения грядут для старта игры и пропуска стадий квестов, направленные на создание нужной атмосферы
— Конечно же уже формируется платформа для исправления двух официальных DLC – Tribunal и Bloodmoon
— Продолжается исправление различных квестов из TR
— Продолжается исправление различных квестов из ванильной игры

Напоминаю, что по последним двум пунктам надо обязательно отписываться в баг-репорт. Но предварительно прочитать Wikia или UESP.

Помните, что глобальные проблемы продолжают исправляться. Это квесты и баги МП. Я помню о них, если долго нет исправления, не значит, что я о них забыл, скорее всего это значит, что тривиального решения просто нет

Для тех, кто не понял, под “—————————-” писалось о будущих обновах. Скорее всего теперь я буду делать это, так как многие считают, что я забыл о некоторых багах, которые нужно бы срочно починить. Нет, я не забыл.


Дневник разработки 1.8.4 (21.07.2022 04:00)
Стоит на сервере, относится к следующей обнове Z7

Скрипты VolksChatEssential

— Косметические изменения в чате и странице помощи, например “фортификация” изменена в “усиление”, не “удалена” а “было сброшено”
— На странице помощи исправлена команда /w (/msg, /message), которая имела неправильное описание
— Исправлено вычисление расстояния для локального чата, теперь игрока будет “слышно” на стыке ячеек; заодно оптимизированы вычисления, что создаст меньше лагов для всего сервера
— В связи с вышеописанными изменениями, добавлена новая команда – /wisp, которая позволяет шептать в пределах одной ячейки
— Добавлен новый канал, где можно отключить сообщения о превышении навыков

Скрипты MPFixes

— Исправлен квест с Белым Гуаром, теперь нельзя начать квест раньше времени и сломать себе ветку; из-за этого квеста больше не кикает с сервера; Белый Гуар добавлен в список восстановления мобов (3 минуты)
— Теперь нельзя получить Корпрус раньше времени, но можно убить Гареса
— В Родовой Гробнице Сальварисов игрока больше не кикает с сервера
— Слегка ускорен вход за персонажа

Скрипты Анимации

— Добавлены все ванильные анимации; теперь можно использовать и наши добавленные анимации и ванильные



Дневник разработки 1.8.3 (20.07.2022 05:00)
Уже стоит на сервере, относится к следующей обнове Z7!
Эти фиксы были поставлены ещё 16 и 18 соответственно.

Скрипты CapitalismRaise

— Верхний лимит золота поднят до 50К

Скрипты Immovables

— Исправен вход в гильдхоллы

———————

Новые исправления и улучшения.

Скрипты Talkative

Новый скрипт, который добавляет команде /speech (/s) интерфейс со списком всех фраз из оригинальной игры и двух официальных DLC. Все фразы разбиты по категориям. Фразы спящих и ординаторов имеются, найдите, как их активировать Для активации меню необходимо просто ввести /speech или /s без аргументов.

Скрипты MPFixes

— Исправлен очередной краш в ядре МП

Дневник разработки 1.8.2 (17.07.2022 07:00)
Все скрипты уже стоят на сервере! Лаунчер для Android необходимо ОБНОВЛЯТЬ В РУЧНУЮ.
Перейдите в Discord Установка—Android, или с сайта чтобы скачать новую версию.

Другое, скрипты

— Снова запрещено спать на улице без спальника

Лаунчер Android (Андроид)

— Лаунчер насильно ставит русскую локализацию, это позволяет играть без крокозябр даже на английской версии игры
— Теперь лаунчер скачивает список плагинов и архивов с сервера, что избавило от необходимости расставлять их в ручную; настройка удалена, но в будущем, возможно, будет заменена на “моды”, как в лаунчере для ПК
— Протокол получения данных с сервера был изменён на другой, что должно помочь игрокам с Украины обойти блокировку IP
— На клавиатуру добавлена буква Ё
— Настройка “Антиалиасинг” переименована в более понятную “Сглаживание”
— Настройки щитов и оружия за спиной\на поясе перемещено в секцию “Визуальные”
— Включение настроек щитов за спиной и\или оружия на поясе теперь принудительно включают use additional anim sources

— Добавлены настройки:
* Попиксельное освещение;
* Размер обрезки пикселей;
* Отключения шейдеров (по-умолчанию шейдеры включены);
* Включения библиотеки GLES v1;
* Отключить визуализацию урона на экране;
* Кол-во потоков физики;
* Растягивать изображения загрузки;



Дневник разработки 1.8.1 (15.07.2022 05:00)
Уже стоит на сервере, относится к следующей обнове Z7!

Скрипты Immovables

— Исправлен баг, когда игрока выкидывало из дома далеко от места входа
— Администрация теперь может передать дом другому владельцу

Скрипты MPFixes

— Попытка исправить синхронизацию погоды: теперь моровые и пепельные бури не синхронизируются вне района красной горы
— Попытка исправить пометку, которая иногда уходила куда-то не туда
— Часть Призрачного Предела над храмом больше не исчезает
— Исправлен баг с голдой у торговцев (кто знает тот поймёт)

Другое

— Добавлена очистка глобальных переменных при рестарте сервера, призванная решить проблемы с синхронизацией различных механизмов (например, ворот в Призрачном Пределе)



Дневник разработки 1.8.0 (10.07.2022 04:00)
Уже стоит на сервере, относится к следующей обнове Z7!

Небольшое дополнение к предыдущему посту: под эффектами имелось в виду расовые способности, а не эффекты с дургих заклинаний и\или зелий.

Скрипты MPFixes

— Исправлена Нибани Маеса, теперь она выдаёт дальнейшие квесты, даже если игрок вышел на 3 стадии, ещё до исправления всего этого

— Исправлен квест Спасти Сарети, теперь после его спасения Атин Сарети будет выдавать дальнейшие квесты, даже если выйти из игры

Скрипты Resurrection

Исправлено восстановление NPC, если они были удалены из мира (убран труп), это решит проблемы, например с восстановлением крыс в Балморе, так как их трупы часто убирали
(как ни странно это исправило ещё один неприятный баг, который вызывал краш клиента)

Скрипты kills

— Все корпрусные монстры Фира добавлены в игнор, так, чтобы было невозможно запороть сюжет

Скрипты FastGerbalism

— Исправлен редкий краш




Дневник разработки 1.7.9

Уже стоит на сервере, относится к следующей обнове Z7 (09.07.2022 10:00)

Скрипты MPFixes

— Исправлен ещё один краш в ядре МП
— Переменные теперь не глобальные
— Убийства (в переменных) теперь персональные для каждого игрока, это решит проблему с многими квестами
— Арена должна снова работать, так как переменная была глобальной
— Лукан Осториус больше не размножается почкованием
— Исправлен баг МП, при котором эффекты заклинаний добавлялись через раз, или не исчезали со временем

Скрипты CustomPlayersList

— Исправлена проблема, при которой отображались ещё не вошедшие игроки

Скрипты Furnitute

— Исправлена орфографическая ошибка ДвуХспальная -> Двуспальная

— Многие кровати не были двуспальные, поэтому были переименованы в Дорогая кровать (тип)
 

Дневник разработки 1.7.8
Уже стоит на сервере, относится к следующей обнове Z7 (07.07.2022 07:07)

Как мы все помним, 6 июля произошло происшествие на сервере, и мне пришлось его отключить для “тех. работ”. Урок выучен, я понял, что полагаться на ядро МП больше нельзя и все возможные защиты надо делать самому, поэтому внесены следующие изменения.

Добавлена защита от крашей игроком или ячейкой. Если игрок не может загрузиться, ему будет об этом сообщено, а игрок принудительно кикнут с сервера. Ваши данные НЕ будут затронуты. Ячейка будет принудительно пересоздана, но не беспокойтесь, у нас есть все бэкапы.

Эти изменения подготовлены для вашего же комфорта! Все логи записываются. Если у вас что-то пропало из мира, немедленно сообщайте.

Так же продолжаем улучшать стабильность самого хостинга, это тоже делается для вашего комфорта, чтобы больше не пришлось восстанавливать игроков и предметы из бэкапов.

Эти краши были достаточно редки, но очень болезненны для нас и игроков, надеемся, что хоть немного улучшили ситуацию.



Дневник разработки 1.7.7
Уже стоит на сервере, относится к следующей обнове Z7 (05.07.2022 16:28)

Скрипты VolksChatEssential:

— Команда /todo изменена, теперь работает как /todo предложение * действие * действие

— Добавлена команда /doau, тоже самое, что /do, но без подписи

В /help можно найти информацию по командам и примеры использования.



Дневник разработки 1.7.6
Уже стоит на сервере, относится к следующей обнове Z7
Лаунчер ПК (03.07.2022 03:00):

— Лаунчер теперь обновляется автоматически (спасибо Девалио за совет, всё-таки сработало)
— Исправлена невозможность активировать моды
— Исправлена опция “Радиальный туман”, настройка обрабатывалась неправильно
— Исправлены обновления клиента, теперь они должны работать правильно
— Убрана настройка “Отключить туман”, так как она делала только хуже на некоторых комбинациях настроек
— Значительно переработан сетевой код, теперь пишутся вменяемые ошибки, вместо непонятных кодов
— Вкладка “Другое” переименована в “Производительность”
— Из вкладки “Другое” убрано “Отключить новую музыку” и перемещена в вкладку “Визуальные”
— Из вкладки “Другое” убрана ссылка “Сбросить все настройки” и перемещена в вкладку “Основные”
— При установке одного из значений “Отображение оружия на поясе” или “Отображение щитов за спиной” теперь принудительно ставится “use additional anim sources”, так как эти настройки не работают без неё
— Исправлена некорректно работающая опция “Отключить новую музыку”
— Добавлена ссылка на превью щитов за спиной
— Опция “Размер карты теней” переименована в более понятную простым игрокам “Размер теней (в пикселях)”
— Страница графических настроек слегка изменена визуально
На страницу графических настроек добавлена опция удалённого ландшафта, которая может увеличить FPS на некоторых машинах (временно убрано, так как вызывало краш страницы настроек)
— Теперь насильно добавляется параметр encoding=win1251, если установлена русскоязычная версия игры

 

 

 

Дневник разработки 1.7.5
Не стоит обновление, относится следующему обновление к Z7 (01.07.2022 04:00)

— Добавлен дом на заказ, в Деревне Скаалов “Поместье Сигурда”
— Сделаны бонусы для сета псиджиков
— Исправлен баг с отображаем магического эффекта у перчаток псиджика
— Добавлены новые ассеты для развития Артеума
— Добавлены новые ассеты витрин, — Деревянная — универсальная, светлокоричневая — Хлаалу и Редоран, Белая подойдёт для стиля Дирени, фиолетовая Псиджики
— Сделан гильдхол Дома Дагот, поставлены новые смотровые вышки в прибрежных деревнях
— Построено суммарно 7 плантаций плантаций. Сделано помещение “клуб авантюристов”, который будет новичкам помогать осваиваться в суровом мире морровинда, а для тех кто там уже освоился в мире Этернала
— Исправлено свечение эбонитового щита
— Исправлена текстура морозной соли
— Перестроена канализация Балморы, теперь она стала красивее
— Дом Хлаалу построил 2 фермы на плантации Омани на продажу, так же были построены 3 дома в Суране различного класса. Так же в районе аскадианских островов построена плантация Брейнон (для рп) и в Гнаар Моке грибная ферма на продажу.
— Дом Телванни построил 3 дома на продажу в Тель Браноре, так же там была построена фонарная мастерская (для рп) и 2 фермы на продажу
— Дом Редоран построил по одному магазину в Маар Гане и Гнисисе.
— Имперский легион построил имперскую мастерскую (для рп) в окресностях Эбенгарда, а так же ферму на продажу в этом же месте.

Скриншоты с разработки можно посмотреть в уникальном чате, (для этого подпишитесь на бусти!

 

 

 

Дневник разработки 1.7.4
Уже стоит на сервере, относится к следующей обнове Z7
Лаунчер ПК (30.06.2022 04:00):

— Во вкладку “Другое” добавлена ссылка на сброс настроек
— Во вкладку “Моды” добавлена кнопка “Обновить”, которая обновляет список текущих установленных модов
— Добавлена скрытая опция изменения размера источника света
— Исправлена опция сглаживания, теперь она работает
— На релизе для Linux слегка исправлена главная страница лаунчера, у изображения немного исправлена контрастность, как у релиза для Windows
— Лаунчер теперь знает, когда запускается на английской версии игры, и добавляет соответствующий параметр
— Добавлена кнопка отключения звуков (и музыки), бонусом, можно изменять громкость музыки, скроля кнопку колесом мыши
— Лаунчер теперь индицирует, когда запущен в режиме VR
— Исправлен разбор конфигурационного файла, который происходил некорректно, на системах Windows
— На системах Windows исправлен AppCrash при выходе из лаунчера, для этого нужно обязательно заменить OpenAL32.dll из поставки лаунчера

 

Дневник разработки 1.7.3
Уже стоит на сервере, относится к следующей обнове Z7 (29.06.2022 22:45)

Скрипты Мебель:

— Исправлен баг, приводящий к крашу (новые приколы 0.8.1)

Скрипты MPFixes:

— Арена снова работает (Требониус и другие персонажи теперь появляются на арене, при наличии соответствующего квеста (работает даже если квест был взять до фикса)


 

Дневник разработки 1.7.2
Уже стоит на сервере, относится к следующей обнове Z7
Лаунчер ПК (17.06.2022 04:00):

— Все настройки теперь должны сохраняться правильно
— При наличии нестандартного разрешения, оно добавляется на страницу настроек в комбо выбора разрешения
— Добавлена сортировка разрешений, повторяющиеся разрешения убраны
— Настройки графики значительно переработаны
— Вместо “антиалиасинг” используется “сглаживание”, так как это вызывало путаницу
— Вместо “включить шейдеры” теперь есть опция их отключения, так как она нужна только в исключительных случаях и приводит к проблемам
— Добавлена опция “чёткие тени”, на самом деле это другая опция в OpenMW, но делает она именно это, и чтобы не путать игроков была названа так
— Добавлены опции воды из игры и скрытая опция масштаба преломления
— Добавлена опция попиксельного освещения
— Добавлен слайдер изменения прорисовки до 100000 единиц
— Добавлена опция включения альтернативного цвета топиков
— Добавлена опция покачивание головой от первого лица
— Теперь показывается прогресс распаковки патча
— Теперь кнопка “играть” не показывается до установки патча
— Теперь после распаковки лаунчер удаляет лишние данные
— Анимация появления окна лаунчера ускорена
— Увеличен размер значка лаунчера
— Значительное уменьшение размера бинарника лаунчера на OS Linux (с 17Мб до 10Мб) за счёт удаления лишних зависимостей; это так же решило вопрос с запуском на некоторых дистрибутивах
— Кнопка играть теперь скрыта, пока не докачаются и не распакуются все обновления
— Была переделана логика лаунчера, чтобы было невозможно игнорировать ошибки
— Исправлен баг, когда было невозможно запустить игру из-за неправильно сформированного patch.cmd
— Добавлена настройка обхода сброса анимации при повороте мыши
— В вкладку “Другое” добавлены некоторые “контрпродуктивные” и “вредные” настройки
— Значительно переработана вкладка “Моды”: добавлены ссылки на папку модов и страницу “как установить мод”

 

 

1.7.1 Дневник разработки
Уже стоит на сервере, относится к следующей обнове Z7 (07.06.2022 07:00)
В дополнение к предыдущему посту:

— Лаунчер для ПК полностью переделан, он стал быстрее, добавлены скрытые настройки OpenMW, решена проблема с запуском на Windows OS; лаунчер теперь обновляет всё сам (он и раньше умел, но я не тестировал)

— Для инсталятора собран bsa, наконец-то 7.5К файлов упакованы

— Полностью пересобран лаунчер для Android, почищены настройки, добавлены настройки как на ПК версии нового лаунчера; настройки OpenMW синхронизированы с ПК версией; полный перевод всех настроек, включая подсказки; собрана новейшая версия OpenMW с фиксами, как на ПК в предыдущем посте; в будущем ожидается, что лаунчер для Андройд будет полной копией ПК лаунчера (в плане логики запуска), то есть вам не придётся в ручную расставлять плагины и BSA

 

 

 

1.7.1 Дневник разработки
Уже стоит на сервере, относится к следующей обнове Z7 (06.06.2022 06:06)

— Полностью пересобран клиент (tes3mp.exe) для версии 0.8.1, с некоторыми фиксами OpenMW (спасибо @Аврус Ралас )

— Полностью пересобран клиент под Linux, на этот раз включены все библиотеки, и проблем с запуском на Solus, Kubuntu, Ubuntu больше нет

— Был повышен FPS на 64 разрядных системах, за счёт включения некоторых опций

— Исправлены вылеты и зависания при призыве более 3 мобов на Linux (скорее всего решили проблему в tes3mp, но мы не уверены)

— Сформирована сборка для 32 бит

— Написан новый инсталятор для Windows OS

— По-умолчанию отключен навигатор, который вызывал тормоза даже на не самых древних машинах

Плагин, не стоит обновление, относится следующему обновление к Z7

— Плагин был исправлен, из-за него случались вылеты на слабых машинах сразу после входа на сервер (спасибо Аврус Ралас и разработчикам OpenMW за дебаг)

— Исправлены некоторые модели – эбонитовые щиты, шит Даркасн больше не светятся; морозная соль больше не подаётся “в брикете”

— Продолжается вестись перевод всех возможных предметов из MR

— Построены все здания, относительно финансовой политики

Известные баги:

— Не работает зачарование “при использовании” на луках и арбалетах

— Не работают быстрые слоты с предметами “при использовании”

 

 

1.7.0 Дневник Разработки
Уже стоит на сервере уже, относится к следующей обнове Z7 (25.05.2022 05:55)

Другое

Исправлен бан за скелетов и спригганов


1.6.9 Дневник Разработки
Уже стоит на сервере, относится к следующей обнове Z7
(23.05.2022 05:55)

Скрипты Гримуары

— Откачен фикс, добавленный в попытке исправить забирание гримуаров в домах

— Добавлен звук при изучении заклинания

— Исправлено бесконечное изучение заклинаний

Другое

Надеюсь, починил тайлы карты навсегда

 

 

 

1.6.8 Дневник Разработки
Уже стоит на сервере, относится к следующей обнове Z7 (11.04.2022 04:00)

Скрипты MPFixes

— Исправлен Devas Terano, который необходим по квесту A Coldharbour Keelhaul; Терано больше не падает на землю, под грузом ответственности, а даже если и упал, то всегда встанет


1.6.7 Дневник Разработки

Уже стоит на сервере, относится к следующей обнове Z7 (04.04.2022 04:44)

Скрипты FYR

— Для подсчёта времени кулдауна, теперь используется кулдаун клиента

Пока что НЕ сделана возможность выпить зелье, если прошёл один из активных эффектов.

Из известных багов: КД может не обновиться, если перемещаться на Силт Страйдере, необходимо сменить ячейку (например войти в любое помещение), однако этот баг проявляется случайно.

Скрипты Immovables

— Временный обход поднятия гримуаров в домах; из-за сложной системы прав они снова оказались сломанными, пока мы не придумали лучшего решения я сделал обход

Скрипты Resurrection

— Ра’Захр добавлен в список восстановления, так как по квесту его может убить Терана

Скрипты Kills

— Терана и Ра’Захр теперь игнорируются; в случае убийства одного из них игроком, Терана перестаёт выдавать дальнейшие квесты

Скрипты MPFixes

— Thul Nadaa больше не приветствует игрока бесконечно, на определённом этапе квеста

— Теперь не нужно ожидать неделю игрового времени в квесте Empty Mines, Empty Coffers

Скрипты PishiTovarish

— При написании записки и её выкладывании, исправлен баг, при котором нельзя было написать ещё одну записку

— Теперь пишется, какой принадлежности не хватает для письма

 

 

 

1.6.6 Дневник Разработки
Уже стоит на сервере, относится к следующей обнове Z7 (30.03.2022 05:00)

Скрипты SimpleShutdown

— Исправлено сбитие навыков при принудительном кике с сервера при перезапуске

1.6.5 Дневник Разработки
Уже стоит на сервере, относится к следующей обнове Z7

(25.03.2022 05:00)

Скрипты FactionExpulsionFix

— Теперь по настоящему отменяет все изгнания, можно разговаривать с NPC после изгнания без перезахода. Поможет в квесте Гильдии Магов.

Другое

— Как оказалось я забыл подключить скрипт на золото торговцев, теперь всё должно работать

— В список восстановления добавлены: Дагот Арайнис, Дагот Вемин, Дагот Гильвот, Дагот Одрос, Дагот Турейнул, Дагот Утол, Дагот Эндус

Дагот Ур не был добавлен, так как это босс, он будет восстанавливаться отдельно, но не в этом обновлении.

MacOS

Совместно с ShadIK02 сформировали и протестировали сборку на macOS версии 11.6.4. Делаем последние приготовления, чтобы у игроков не возникло трудностей с запуском.

 

1.6.4 Дневник разработки
Не стоит обновление, относится следующему обновление к Z7 (24.03.2022 22:22)

— Добавлен шлем к старому костяному сету. Сделаны подобные версии старой костяной брони, но с эмблемами фракций. Сделано 2 вида наплечников для каждого из Великих Домов
— Добавлен сет оружия шестого дома(молот, палаш, клеймора, копье, короткий меч, кинжал, боевой топор), которыми теперь сражаются воины Дагот
— Шестой Дом перебалансен и добавлены воины во все базы Шестого Дома. Чем ближе к красной горе тем сильнее и многочисленнее армия. Добавлены Боссы в виде командиров.
— Обновлен лут в базах шестого дома(что именно говорить не буду, сами найдёте и посмотрите)

— Добавлен скрипт вечным стражам.

— Построены плантации согласно 📜летопись
— Добавлены имперские эбонитовые Поножи
— Добавлена сталгримовая секира которую можно будет купить
— Для имперского легиона сделаны стенды с бронёй
— Также я выложу свою сборку, для людей, которым хочется хорошую картинку и эффекты и при этом не отходить от оригинала

— Будет добавлена гильдия для новичков, которым будут помогать опытные игроки. Глава- @tomcat

— Для Телванни добавлен новый сет брони и мантии(с женским вариантом)
— У некромантов появился новый лут.

— Добавлены новые мантии и капюшены

— Переведены все даэдра, которых можно встретить в Тамриеле

— Для глав фракций сделаны амулеты приказа(за применение не по назначению буду наказывать)

— Добавлен череп пепельного зомби(ещё не положен в мире)

— Добавлены новые спелы их можно будет найти у различных продавцев заклинаний

— Обновлен Скайрим, теперь у нас есть драгонстар. Также добавлены земли царства пепла

— Обновлена база тёмного братства теперь это трудный данж со своими боссам и лутом

— Добавлено несколько видов новой брони и оружия, исправлены некоторые старые виды.

— Изменён баланс некоторых видов оружия и доспехов

 

1.6.3 Дневник Разработки
Уже стоит на сервере, относится к следующей обнове Z7 (24.03.2022 04:30)

Скрипты MPFixes

— Барьеры призрачного предела больше не удаляются, если в локацию вошёл игрок, завершивший квест

Скрипты DisableTeleportation

— Исправлен баг, при котором телепортация и левитация могут не включиться при определённых условиях

Скрипты CapitalismRaise

— Новый скрипт для разделения золота торговцев между игроками. У каждого теперь будет свой пул и время восстановления золота для каждого NPC.

Другое

— С многочисленными просьбами трудящихся, в локации Аширбардон снова разрешена телепортация и левитация

— Отрисованны оставшиеся плитки карты, связанные с Скайримом и Сирродилом, это должно на 100% исправить проблемы с крашами из-за карты

 

 

 

1.6.2 Дневник Разработки
Уже стоит на сервере, относится к следующей обнове Z7 (20.03.2022 04:10)

Скрипты Immovables

— Все предметы снова могут быть взяты

— Гости теперь могут поднимать выложенные ими предметы

— Книги снова нельзя брать гостям и совладельцам без разрешения (книги удаляются из инвентаря, но прочитать их можно)

— Исправлен краш при убирании тела гостем или совладельцем без прав

Другое

— Пёрышки снова должны работать, опять подгадил старый хост, скрипт был откачен на несколько недель назад

— В свяжи с вышеизложенным уже были приняты меры по бесперебойной доставке обновлений на сервер

 

 

1.6.1 Дневник Разработки
Уже стоит на сервере, относится к следующей обнове Z7 (18.03.2022 04:09)

Глобальная карта

OpenMW генерирует плитки карты, после чего сервер подхватывает их и распределяет по клиентам. Из-за багов рендеринга, например игрок слишком быстро сменил ячейку; у игрока изначально было что-то с клиентом; у игрока неправильно работают драйвера или видеокарта – изображения давали сбой, в следствии чего страдали другие клиенты, открывшие те же ячейки карты. В следствии этого было принято решение удалить все плитки, это привело к тому, что у всех клиентов карта оказалась “не исследована”, даже если необходимые записи в фалах остались.

Тогда мне в голову пришла идея создать набор “эталонных” плиток карты. Была произведёна отрисовка на моём компьютере, с заведомо правильными плагинами и bsa. Был отрисован основной остров, Солтсхейм и весь материк. Это должно решить все проблемы с вылетами при загрузке персонажей, и, как хороший побочный эффект – клиенту больше не придётся напрягаться и генерировать эти плитки.

Оптимизации

В следствии бага с картой, была выяснена ещё более интересная деталь, которая заинтересует владельце в слабых систем. Конкретно сообщение building navigation mesh, которое всем приходилось видеть на 0.8. Эта функция генерирует сетку путей для NPC, чтобы они не “бежали” в объекты. Однако она так же сильно нагружает клиент И, в теории, ведёт к тому, что ячейка может сломаться из-за низкой скорости сообщения клиента и сервера. Клиент будет перепакован с этим значением по-умолчанию позже. Пока что советую всем выключить навигацию, так как даже мой восьмиядерник напрягается строить эту сетку.

Отключить эту настройку можно добавив в файл settings.cfg следующее содержимое:
[Navigator]
enable = false
Файл находится:

Windows: Мои документы\My Games\OpenMW
Linux: $HOME/.config/openmw

 

 

—————————————
Windows 32 бита, macOS и Android

Для Windows x32 почти удалось сформировать сборку, которая будет доступна, если всё пойдёт по плану, то уже в эти выходные сборка будет готова.

Для macOS уже готова сборка, но мы совместно с ShadIK02 работаем над более простым запуском.

Для Android уже собран мультиплеер, но пока что проблемы со сборкой лаунчера.

 

1.6.0 Дневник Разработки
Уже стоит на сервере, относится к следующей обнове Z7 (16.03.2022 04:11)

Скрипты MPFixes

— NPC из Зала Совета Тельванни больше не исчезают

Другое

— Очищены тайлы карты, это поможет игрокам с wgl::Error зайти в игру, однако у других игроков временно пропадёт карта. Будет исправлено и дополнено завтра.

— Слетели скрипты, потому что старый хостинг решил откатить виртуальную машину, уже всё вернул на место, но это о многом говорит о том хостинге

 

 

 

1.5.9 Дневник Разработки
Уже стоит на сервере, относится к следующей обнове Z7 (09.03.2022 05:00)

Скрипты Immovables

— Исправлены баги с дюпом предметов после последнего обновления

— При активации кровати гостем теперь пишется правильное сообщение

VolksChatEssential

— Вместо вошл(а)вышел(шла) теперь пишется “входит на сервер”, “покидает сервер”, по предложению Relas

— В уведомлении о личном сообщении теперь используется цвета действия, вместо цвета ника игрока, при этом цвет ника игрока остаётся прежним

MPFixes

— Исправлен краш

 

1.5.8 Дневник Разработки
Уже стоит на сервере, относится к следующей обнове Z7 (07.03.2022 04:02)

Скрипты Grimoires

— Больше нельзя взять гримуары из домов игроков

— Теперь при взятии гримуара пишутся инструкции, что с ним делать

Скрипты Immovables

— Больше не разрешено брать книги из домов (читать можно)

— Гримуары теперь не берутся гостями дома или совладельцами, которым не разрешено брать вещи в доме (см. Grimoires)

— Убран лишний пробел в сообщении о невозможности взять вещь

— Добавлено подтверждение удаления понятного названия у контейнера

Так же пересобран лаунчер для Linux, на основе Debian 11. Должен работать на всех системах. Проверен на Debian 11 и Artix Linux (Arch Linux). Установщик и патч Z6 перепакованы и находятся в канале (Устарело, скачивание с главной страницы сайта или в нашем дискорд канале)


1.5.7 Дневник Разработки

Стоит на сервере уже, относится к следующей обнове Z7 (26.02.2022 04:44)

Скрипты AntiFucker

— Улучшен античит

Скрипты FYR

— Исправлено снятие экипировки при взятии фонарей и факелов

Скрипты PishiTovarish

— Оптимизация

 

1.5.6 Дневник Разработки
Стоит на сервере уже, относится к следующей обнове Z7 (23.02.2022 15:21)

Скрипты AntiFucker

— Улучшен античит

— Исправлена редкая проблема, с баном игроков

Скрипты MPFixes

— Исправлено свечение персонажей

Скрипты EW_Kepora

— Адаптация под 0.8

 

 

1.5.5 Дневник Разработки
Стоит на сервере уже, относится к следующей обнове Z7 (22.02.2022 04:41)

Скрипты FYR

— Кастомные предметы теперь надеваются (до фикса ничего не происходило)

— Оптимизация кода

— Добавил уровень, для стеклянных наручей (раньше его не было)

Скрипты VolksChatEssential

— Возрождении игрока теперь пишутся только возрождающимуся игроку

— Убраны дополнительные переносы строк

1.5.4 Дневник Разработки (21.02.2022 08:08)
Стоит на сервере уже, относится к следующей обнове Z7

Скрипты EW_Barriers

— Барьеры теперь открываются правильно

Скрипты Resurrection

— Исправлен краш

— Квест “Паломничество на гору“, 3 атронаха по квесту воскрешаются надо разгадать их загадки, но бывают их убивают, и люди не могли завершить квест

Скрипты MPFixes

— Исправление нескольких крашей, в ядре тес3мп

Скрипты VolksChatEssential

Переведены все системные сообщения, включая сообщения о превышении навыков и атрибутов, смерти игрока, восстановлении игрока.
Все сообщения отныне попадают в “Системный” канал, и могут быть отключены в настройках чата (команда /chat)

Скрипты NotSoOriginalStart

— Исправлена опечатка в тексте


1.5.3 Дневник Разработки (20.02.2022 20:45) 

Стоит на сервере уже, относится к следующей обнове Z7

Скрипты AntiFucker

— Улучшен античит

Скрипты MPFixes

— Исправление нескольких крашей

— Починили Мантию Требониуса (в ESP будет пофикшены так же руки), за фикс спасибо MFR

 

1.5.2 Дневник Разработки  (19.02.2022 18:00)
Стоит на сервере уже, релиз Z6 и переход на новую версию TES3MP 0.8.0

 

 

Скрипты VolksChatEssential

— Адаптация под 0.8.0

— Переработано меню помощи – основные команды убраны в секцию “Управление чатом”

— Почищено меню help, оставлены только самые нужные команды

Скрипты Immovables

— Адаптация под 0.8.0

Скрипты MPFixes

— Адаптация под текущую версию 0.8.0, исправление некоторых ошибок

Скрипты Kill

— Адаптация под текущую версию 0.8.0

— Исправление несколько крашей

Скрипты Resurrection

— Адаптация под текущую версию 0.8.0

— Исправлен краш

Скрипты AntiFucker

— Адаптация под текущую версию 0.8.0

— Улучшение античита

Скрипты hilfmir

— Адаптация под текущую версию 0.8.0

Скрипты SimpleShutdown

— Адаптация под текущую версию 0.8.0

— Улучшена производительность

Скрипты NUCR

— Адаптация под текущую версию 0.8.0

Скрипты FastGerbalism

— Адаптация под текущую версию 0.8.0

Скрипты EW_Animations

— Адаптация под текущую версию 0.8.0

— Улучшена производительность

Скрипты EW_Barriers

— Адаптация под текущую версию 0.8.0

Скрипты DisableTeleportation

— Адаптация под текущую версию 0.8.0

Скрипты NotSoOriginalStart

— Адаптация под текущую версию 0.8.0

Скрипты Grimoires

— Адаптация под текущую версию 0.8.0

Скрипты FYA

— Адаптация под текущую версию 0.8.0

Скрипты FYR

— Адаптация под текущую версию 0.8.0

— Кд зелья работает теперь и на хоткеи, а кд на эффект пёрышка временно отменён

— Исправление шлема Боевого Мага и Эльфийского, теперь он не выходит за пределы головы

— Добавлен мод на колчаны, ножны и щиты

— Добавлен мод на анимированные контейнеры

— Добавлен мод на ночное освещение для окон

— Добавлен новый крутой стильный лаунчер, с автобновлением

— Добавлена анимация каста для предметов с зачаром “при использование”

 

1.5.1 Дневник Разработки (07.02.2022 04:00)
Стоит на сервере уже, относится к следующей обнове Z6

Скрипты MPFIXES

— Исправлен краш

Скрипты FactionExpulsionFix

— Восстановление в гильдии теперь происходит в реальном времени. NPC всё ещё нападают и штраф накладывается, но перезаходить больше не требуется

Скрипты Grimoires

— Исправлен баг

1.5.0 Дневник Разработки (02.02.2022 2:22)
Стоит на сервере уже, относится к следующей обнове Z6

 

 

Скрипты Resurrection

Мобы или NPC которые воскрешаются:

Не обязательные Квесты Дома Редоран

Найти Бедена Гиладрена, Беден Гиладрен

Клевета Мерила Хлаано, Фарал Ретеран и Мерил Хлаано

Поединок чести, Бретас Дерас и Ротис Нетан (поединок тоже работает)

Убить Дагота Таниса, Дагот Танис

Убить Рейнель Увирит, Рейнель Увирит

Убить Райнасу Ретан, Райнаса Ретан

Квесты Дома Хлаалу

Яичная шахта Инаниуса, Матка квама

Торговля эбонитом, Дарнс Тедален

Телванни в Одирниран, Добавил всех на респавн

Крысолов (Дом Хлаалу), крысы добавлены на респавн

Защитить Ралена Тилвура, Рален Тилвур и Драрел Андус

Велфред Изгой (квест), Велфред Изгой

Убить Бандена Индариса, Банден Индарис

Шпион в Кальдере, Элмусса Дамори

Две Лампы (квест), Анес Хларен, Гарин Гирит, Садал Дорен

Смерть Ралена Хлаало, Танелен Велас и Девятипалый

Скрипты VolksChatEssential

Добавлена возможность игнорировать игроков командой, по пиду и имени /blacklist add(remove удалить) 0 (pid) Злодей (Имя) (администрацию игнорировать нельзя)

При отправки личных сообщений, отправляемому теперь показывается уведомление (помогает при закрытом чате)

Исправлен редкий краш

Расширенные настройки для мута (команды админа)

Скрипты — New Year

— Снэбьёрн обещал вернутся в следующим году, он поблагодарил за убийство ведьмы

Скрипты — Furnitute

— Добавлено 13 столов, торговцу мебели (1 дешёвый, 8 обычных, и 4 дорогих)

 

1.4.9 Дневник Разработки (26.01.2022 19:28)
Стоит на сервере уже, относится к следующейобнове Z6

 

 

Скрипты — AntiFucker

— Улучшен античит

Скрипты — VolksChatEssential

— Запрет отправки пустых сообщений

 

1.4.8 Дневник Разработки (25.01.2022 7:50)
Стоит на сервере уже, относится к следующей обнове Z6

Скрипты Resurrection

Мобы или NPC которые воскрешаются:

Обязательные Квесты Дома Редоран
Неминда

Грязекрабы-вредители, Неминда и Друлен Фален, грязекрабы

Доставить Зелье излечения от болезни, Тельдин Вирит

Найти Матиса Далобара, Матис Далобара

Шлем Основателя, Альвис Тери убивать его не нужно, вы провалите задание, надо решить всё мирно

Проблемы с бандитами, Габан и Глаум

Охрана Атина Сарети, Атин Сарети в будущем будет бессмертный, Грагус Ллеран и Арсин Салас

Атин Сарети

Спасти Варвура Сарети, Варвур Сарети

Клевета Ондреса Нерано, Ондрес Нерано его не нужно убивать, вы провалите задание, надо что бы он упал, *пвп 1 на 1 на кулаках*

Контрабандисты из Шуринбаала, Галтис Серети, Дародер Хельни, Энжин, Таламу Сетандас, Доврози Варион, Сетези Адас, Ганкольм, Эпонис Виниптер, Кроттус Цедус

Сумасшедший Аретан Мандас, Аретана Мандаса не обязательно убивать, ему можно отдать медальон его дочки тем самым решить квест мирно

Делайна Мандас в Тель Фир, Делина Мандас и Ллерар Мандас

Брара Морвейн

Дело в поместье Морвейн, Брара Морвейн и Ллорос Сарано

Хларен Раморан

Налоги из Гнисиса, Гетман Абельмавия и Хларен Раморан

Поиски Налвили Сарен, Налвили Сарен

Гальса Гинду

Строительство крепости, 5 NPC, не буду перечислять

Гарис Ллетри

Доказательства коррупции, Одрал Хельви

Остановить работу шахт, Далина и Стленниус Вибато

Поддержка от Майнера Аробар, Нартиз Аробар

Гальса Гинду

Привлечение в крепость женщин, Фатуса Гирети и Арини Орети

Не обязательные Квесты Дома Редоран

Долги за ремонт доспехов, Гирас Индарам

Старик — Синий Плавник, это рыба xD

Шахта Ашиману, шалк

Логово кагути, Кагути, вожак стаи

Отчёт из Шиши, Фавес Андас

Убить Гордола, обитатели ашалмавию

Найти Федриса Тарена, Федрис Тарен

 

1.4.7 Дневник Разработки (25.01.2022 1:11)
Стоит на сервере уже, относится к следующей обнове Z6

Скрипты EW_Animations

— Теперь игрок может свободно вращать камерой во время анимации, при этом двигаться нельзя

— При вытащенном оружии, оружие теперь снимается, и надевается обратно только после нажатия отмена или перезахода на сервер

— Команда anim теперь так же выполняет функции команды a, так как основные анимации заменены другими, вызов стандартный вызов anim больше не имеет смысла, но путает игрока

— В меню добавлено больше инструкций, как делать скриншоты

— Исправлена синхронизация анимации, анимация больше не застревает для других игроков

Скрипты Start

— Написанный с нуля скрипт оригинального старта игры, исправление разных ошибок и оптимизация (например теперь не пропадает “Справка об освобождении” после перезахода игры)

Скрипты MPFIXES

— Исправлен редкий краш

1.4.6 Дневник Разработки (15.01.2022 03:00)
Стоит на сервере уже, относится к следующей обнове Z6

Скрипты immovables

— Исправлен редкий краш

Скрипты CustomPlayersList

— Исправлен баг с Invalid player!

— Теперь склоняется правильно: 5 игроков а не 5 игрока

— С помощью команды /hideme теперь можно скрыть местоположение игрока в /list

Скрипты FastGerbalism

— Полностью переделаны формулы сбора, чтобы больше соответствовать оригинальным формулам

1.4.5 Дневник Разработки (09.01.2022 21:00)
Стоит на сервере уже, относится к следующей обнове Z6

Скрипты Resurrection

Квесты Гильдии Магов:

Гильдия Балморы, Ранис Атрис

«Нанять или убить Лларара Берелота», Лларар Берелот теперь воскрешается (есть вариант решить всё мирно)

«Убить некроманта Ташпи Ашибаэль», Ташпи Ашибаэль теперь воскрешается (лучше делать альтернативный вариант и не убивать её)

Гильдия магов Альд’руна, Эдвинна Эльберт,

«Хижина Хулин», скамп теперь воскрешается, а NPC не исчезает (после выполнения квеста исчезал)

Гильдия магов Садрит Мора, Сцинк-в-Тени-Дерева

«Встреча с шаманкой», дух предков теперь воскрешается и шаманка тоже (но если вы её убьете вы провалите задание надо убить только духа предка)

«Убить некроманта Телуру Ульвер», Телура Ульвер теперь воскрешается

«Душа пепельного упыря», их довольно много в мире поэтому я не буду их делать воскрешаемыми

— Листьен Бирлес, Ташпи Ашибаэль, Райнаса Ретан Тарвин Фарен, Банден Индарис, Рейнель Увирит, Стейси, Эно Хлаалу теперь не исчезают при выполнение (завершения) разных квестов

— Стаада теперь воскрешается, но около 20-30 минут надо ждать

Скрипты — WorldEdit

— Кнопка “точного” перемещения и вращения заменена на чекбокс в меню перемещения и вращения соответственно

— Установка значения вращения теперь происходит в градусах

— В меню перемещения и вращения добавлены координаты и градусы вращения объекта

— Любое ручное значение теперь происходит относительно глобальных координат (т.е. если вы пишете 90 градусов, то предмет будет установлен в 90 градусов; а если пишете перемещение -10, то будет установлен в -10 относительно координатной сетки).


1.4.4 Дневник Разработки (06.01.2022 06:50)

Стоит на сервере уже, относится к следующей обнове Z6

Скрипты — SimpleShutdown

Исправлен текст анонса “когда писало осталось 30 минут, писало не понятные буквы и символы”

Скрипты — PishiTovarish

— Исправлена проблема: вместо текста появляется nil

— Исправлена проблема: нельзя выбрать внешний вид записки

— Изменены цвета активного внешнего вида

— Произведено форматирование в инструкции

Скрипты — EW_Barries

— Исправлен спам сообщениями о открытии барьера
— Исправлен Аширбадон, теперь там открывается барьер

Скрипты — Furnitute

— Добавлено немного мебели торговцу (например сундуки на 5000, 10 000 и 20 000 веса)

Скрипты — WorldEdit

— Исправлено неправильное отображение кол-ва предметов и заряда (сервер их видел правильно)

— Исправлены перепутанные кнопки расстановки максимальной точности

— Другие игроки теперь видят передвижение мебели (после нажатия кнопки готово или назад)

Скрипты — MPFIXES

— Исправлены некоторые квесты, где было необходимо ожидать (не работали в мультиплеере – крепости, Мехра Мило); Болвин Веним, Требониус и другие персонажи теперь появляются на арене, при наличии соответствующего квеста (работает даже если квест был взять до фикса)

— Исправлен перевод некоторых системных сообщений


1.4.3 Дневник Разработки (04.01.2022 22:18)

Крупное Обновление Z5, Релиз Z5

— Оптимизирован Гильдхолл Храма Трибунала, заменили контейнеры цветы на статики

— Создан Гильдхолл, Ордена Псиджиков — Башня Кепора, добавлен остров для неё небольшой, вход посторонним запрещён

— Паралич сбалансирован на вещах, обычно до 5%
Как оказалось 40% работают как 100%, по большим тестам, видимо баги движка

Поставить Z5 в #файлы

1.4.2 Дневник Разработки (04.01.2022 20:09)
Крупное Обновление Z5, не стоит на сервере

Новые Дома
Поселение “Альд Велоти“:

Лачуга Гануса Ллорина, — 140 000

Лачуга Виревери Даретран, — 140 000

Лачуга Лледсеи Релас, — 140 000

Лачуга Сатаса Ривула, — 140 000

Лачуга Ллерара Виндена, — 180 000
Лленар Винден, перенесён в аванпост

Лачуга Бивале Дралайн, — 180 000
Бивале Дралайн, перенесён в аванпост

Лачуга Февилы Бетрано, — 180 000
Февила Бетрано, теперь находится в аванпосте

Лачуга Галин Арвел, — 180 000

Лачуга Йенаса Арвела, 220 000
Севила Арвел, теперь находится в аванпосте

Расширение перевозки:
— Теперь из Альд Велоти можно попасть в Хуул, и наоборот

— Добавлены в продажу Стеклянный и Стальной Одати, а так же Открытый Эбонитовый Шлем (В морнхольде, точнее не скажу:vevuk: )

— Добавлен урон холодом, для снежка 10п при попадание xD

— Убрали летающие грибы в Сейда Нине

— Добавлено 5 данжей с уникальными сетами ассасина, 3 босса уже есть, а новые это Вуйувус алчущий, гоблин Зургог и его друг пёсик Моррдог

— Хвостовую защиту ассасина, теперь могут носить лишь зверо расы

NPC которые стали бессмертными:

— Торнор и Эдрас Орил (Учёные и спаривающиеся кагути)

— Тениеминве (Сопровождение Тениеминве)

— Тувесо Белет и Девал Белет (Сопровождение в пещеру Коала)

— Фалура Ллерву (Главный Сюжет)

— Мадура Серан (Спасти Мадуру Серан)

— Рабинна (Внутренняя красота Рабинны)

— Рагаш гра-Шузгуб, теперь бессмертная и не пропадает после выполнения квеста (Спасти Рагаш гра-Шузгуб)

— Рии-Джа (Беглый Раб)

— Виатрикс Петиллия (Виатрикс, надоедливая паломница)

— Зондааль из Шиммерена (Зондааль)

— Терес Аротан (Диссапла)

— Мелдор, и Торек

— Исправлен баг с поднятием бесконечно двемерских дротиков

— Исправлен баг с поднятием бесконечно стрел (Кто знает тот поймёт :vevuk:)

Скрипты Resurrection

Дагот Гарес, теперь воскрешается

Вампир Кальварио, теперь воскрешается

Скрипты FastGerbalism

Исправлен редкий краш

 

 

1.4.1 Дневник Разработки (04.01.2022 9:54)
Крупное Обновление Z5, не стоит на сервере

— Двемерский Чертеж (Схемы двемеров), теперь можно получать бесконечно, нужны для постройки дома

— Барен Ален, стал сильнее 200 > 3000 хп, и 300 > 3000 усталости так же воскрешается, нужен по квесту крепости Хлаалу, можно купить у него их или украсть, (ну и самый плохой вариант убить)

— Герцог Ведам Дрен, стал сильнее 400 > 10 000 хп, 400 > 10 000 усталости

**Скрипты — WorldEdit**

— Меню полностью переработано, возвращена возможность точной расстановки

— Исправлен краш

— Вещи больше не пропадают из сундука рандомно

**Скрипты — Furnitute**

— Добавлен спавн торговца мебели в балмору

— Добавлено много мебели, и немного торговцу в будущем будет больше торговцев и в каждом городе будет свой тип мебели

**Скрипты — New Year**

— Добавлен NPC Снэбьёрн, норд в балморе у него проблемы с ведьмами, помогите норду

— Добавлена и украшена ёлка

— Поставлен снеговик и ёлка в горшке

— Добавлены сообщения при недостатке конфет

— Меню заменено на список

— Особые предложения вынесены в главное меню

— При недостатке конфет на покупку предмета меню больше не закрывается

— Ёлка в горшке немного опущена на землю

— Создан данж “Логово Ведьм”, добавлены кучки снега

**Скрипты — MPFIXES**

— duvianus platorius теперь не пропадает (помогает с квестом информаторов в Вивеке)

— Левый призрачный страж больше не снимает здоровье перманентно

— Квесты арены полностью исправлены – теперь все персонажи спаунятся на арене сервером, и не должны пропадать и сбегать

**Скрипты — PishiTovarish**
— Исправлены некоторые опечатки

— Добавлена инструкция по форматированию текста

**Скрипты — EW_Animations**
— Меню вызывается командой /a, добавлено 8 анимаций

— Персонаж теперь принудительно переключается на 3е лицо при использовании анимации и у него отключается управление, для включения управления необходимо нажать на “Отмена” в меню

**Скрипты — EW_Barriers**
— Закрыты на барьер 5 новых данжей

 

 

**1.4.0 Дневник Разработки (31.12.2021 03:00)
Крупное Обновление Z5, не стоит на сервере**

**Улучшение предметов:**

Епископский посох св. Ллотиса отнять здоровье 5-15 > 50п, Слепота 25% на 3 сек > 60% на 10 сек, уничт. доспехи 25п > 50п, ув. заряды с 100 > 400

Холодная песня, уяз. к холоду и удар холодом 20% > 60%, удар холодом с 5-10 > 40п, ув заряды с 150 > 400

Кинжал Чёрных Рук, Погл. здоровье 1-5 на 3 сек > 30п на 2 сек, слепота 20% > 60%, зарядв с 150 > 400

Крылья Королевы Летучих Мышей: умен. здоровье 20п на 1 сек 8 ф заменили на отнять здоровье 50п на1 сек 8 фт, погл здоровья 2 п. на 5 сек 8 фт > 10п на 5 сек 8 фт, ув заряды с 100 > 400

Уникальный щит “Защита Императора”: сделали защиту как у эбонита, зачар на сопр. магии 5%, сопр. огню. холоду, электричеству 10%, ув навык тяж доспеха 10п

**Дома** — Тут такое дело теперь дома будут продаваться без мебели, это облегчает создание домов, а так же мебель которую вы сможете купить вы сможете её двигать, — если мебель уже будет сразу стоять в домах то вы не сможете её двигать через скрипт, такие вот дела
Есть так же идея при покупке дома выдавать стартовый набор (автоматически), но пока это на стадии создания не факт что успеем (не успеваем поэтому цены значительно меньше чем должны быть, на этой экономии можно покупать сундуки и мебель у торговца)

**Город Гнисис:**

Пещерное поселение Альму, цена — 700 000
NPC Ашарапли Алму, перенесён в Трактир Мадач

Пещерное Поселение Мантити, цена — 700 000
NPC Ассуману Мантити, перенесён в Трактир Мадач

Хижина Динадад, — цена 800 000
NPC Ваббар Динадад, перенесён в Трактир Мадач

Хижина Йахазов, — цена 800 000
NPC Муса Йахаз, перенесён в Трактир Мадач

Хижина Шишары, — цена 800 000
NPC Хинамму Шишара, перенесён в Трактир Мадач

Хижина Ман-ллу, — цена 800 000
NPC Намму Ман-Ллу, перенесён в Трактир Мадач

Хижина Шэнда, — цена 800 000
NPC Абишпулу Шэнд Бродит по улице

**1.3.9 Дневник Разработки (29.12.2021 07:00)
Крупное Обновление Z5, не стоит на сервере**

— Исправлены все призывные существа, они теперь не “в дырках”

— Добавлен Гильдхолл Храму Трибунала (забыл об этом написать)

Добавление в игру новых вещей:

— Новогодние Шары, 7 видов

— Две новых ёлки, возможно будет добавлены ещё

— Сани 7 видов

— Снеговик

— Метательный снег 😀

— Красная и Синяя Шапка, — сопротивление к холоду 10% на постоянный эффект

— Имперский Эбонитовый Сет, теперь равен по защите обычному эбониту, и количество места для зачара, носите то что вам больше по душе

— Ув. место для зачара темпларского сета — доспех 20, шлем 20,наручи 20, наплечники 5, поножи 5, сапоги 10, щит 20

— В прошлом игроки могли прочитать записку “Амайе” раньше времени и сломать главную ветку квестов, теперь эта проблема решена

**Да!Это то о чём вы думаете, добавлено около 30 типов мебели, и это количество будет расти, а так же будут торговцы которые будут по всему миру**

**Скрипты — Furnitute**

— Добавлена мебель, плагин полностью переписан

— Добавлен NPC торговец мебелью Лланас Фалавел

**Скрипты — WorldEdit**

— Плагин полностью переписан с нуля

— Проведена оптимизация

Текущие ограничения:

— В WorldEdit не реализована точная расстановка, можно крутить только по 1 пункту

— Нельзя перемещать существующие в ячейке предметы

— Теперь при отключении редактирования контейнера, отключается редактирование мебели, если оно было включено

— Теперь активаторы можно снова активировать, если включено редактирование мебели (было сломано)

— Мебели теперь можно добавить понятное название, так же будет отображаться понятное название контейнеров, заданное через редактирование дома

— Добавлена разбивка по категориям у NPC-продавца и добавлена сортировка

 

**1.3.8 Дневник Разработки (25.12.2021 04:00)
Крупное Обновление Z5, не стоит на сервере**

**Баланс скорости оружия:**
Было отбалансировано более 100 предметов, не вижу смысла перечислять каких именно, скорость будет и дальше балансироваться, вы теперь не увидите молоты двуручные с 50% скорости, думаю кто понял тот понял)

Разработали примерные шаблон которому будем следовать, __эти цифры могут так же меняться__

— Длинные клинки — Одноручные мечи скорость 140%,катаны 150%, двуручные мечи 125%, двуручные катаны 130% (прибавляем 10% стеклянному одноручному оружию, и 5% двуручному, убавляем 10% одноручному даэдрическому и эбонитовому и 5% двуручному, делаем это и с другими типами оружия), примечание — палашам делаем еще на 5% меньше скорости

— Короткие клинки — короткий меч 155%, вакидзаси 160%, танто 170%, кинжалы 170%

— Топоры — Одноручные топоры скорость 135%. двуручные топоры 120%

— Молоты и булавы — Одноручные молотки и булавы скорость 130%, двуручные молоты 115%

—Копья и алебарды — Копья скорость 110%, алебарды скорость 105%

**Продолжаем возвращать вместимость зачара в предметах**

— Ув. место для зачара у Стеклянного Сета — доспех 50,шлем 50, наручи 50, наплечники 25, поножи 25, сапоги 30,щит 50

— Ув. место для зачара адамантиновому сету — доспех 40,шлем 40,наручи 40,наплечники 15,поножи 15,сапоги 20,щит 40

Перевод — Для удобства теперь перевод будет не “Левый Стеклянный Наруч”, а “Стеклянный Наруч (Л)”, как показала практика так на много лучше, и для отображение в инвентаре тоже, предметов к сожалению много и поэтому это будет меняться постепенно

— Вернули внешний вид “Эбонитовый Закрытый Шлем”, у нас он был открытый, многим это не понравилось, но открытый так же можно купить будет, но он будет встречаться реже

**1.3.7 Дневник Разработки (24.12.2021 22:00)
Крупное Обновление Z5, обновление скриптов уже стоит на сервере**

**Скрипты — MPFIXES**

— Оптимизация кода

— Исправлено несколько редких крашей

**Скрипты — KILL**

— Исправлены все счётчики убийств по квестам, теперь не считает одного NPC за двух

— Существа или NPC, которых нужно убить дважды добавлены в белый список (список пересобран)

— Убийство магией снова работает (если убивать за один раз, иначе могут быть баги МП)

Меню админа:

— В меню админа теперь можно уменьшать и увеличивать счётчик без выхода из меню

— Кнопка назад теперь действительно возвращает назад

— Админ видит реальный счётчик игрока, однако игрок не может поднять счётчик выше 1 у некоторых NPC или NPC из списка игнорирования

**Скрипты — EW_Barries**

Исправленный конфиг барьеров:

Arshirbadon должен быть Ashirbadon
Solstheim, Ice Сave должен быть Solstheim, Ice cave (cave с маленькой)

Теперь должны везде открываться барьеры

 

**1.3.6 Дневник Разработки (23.12.2021 03:50)
Крупное Обновление Z5 не стоит на сервере**

**__Ребаланс вещей__**

Огонь надежды —
Добавили уяз к электричеству с 30% до 70%, ув заряды с 200 до 1000

Истинное пламя —
Добавили уяз к огню с 30% до 70%, ув заряды с 200 до 1000

Символ Элеидона —
Добавили, все восстановления с 2 до 3 п

Клеймо Эльтона —
Добавили, ув уяз.к огню с 25% до 70%, ув удар огнем с 30п до 40 п

Посох Магнуса —
Добавили, ув с 1 фт. до 5 фт. все поглощения, ув заряды с 250 до 300

Посох Требониуса
Добавили, уяз 5-15% > 60%, урон 5-10 > 40 п , ув заряды со 100 до 400

Кровопийца
Добавили, ув поглотить здоровье и запас сил с 5 п. до 40 п.

Тесак Святого Фелмса —
Добавили, уяз к огню 70%, урон огнем 50п ,уменьшить магию убрали и добавили отнять магию 40п, изменили рубящий урон с 6-38 на 6-45,изменить режущий урон с 2-28 на 4-38

Щит слуга Азуры —
Добавили, кошачий глаз 30 пунктов, в. запас сил 2 пункта, ув навык Защита 20 пунктов, сопр холоду 20%

Правый и левый призрачные стражи
Убрали щит 30п
Добавили сопр параличу 10%, ув защиту с 266 до 300

Пояс Наставника,
Убрали ув магию 20 п.
Добавили X1 магии,2п. в. маны

Кольцо Наставника
Добавили, пост.эффект 1п восстановить здоровье,10%сопрот.огню,холоду,электричеству,яду

__**Баланс Вместимости для Зачара**__

Ув. защиту индорильского сета с 150 > 183, сделали место для зачара — Доспех 45 ,Шлем 45,перчатки 45,наплечники 20,поножи 20,сапоги 25,щит 45

Ув. место для зачара у эбонитового сета — доспех 50,шлем 50, перчатки 50, наплечники 25, поножи 25, сапоги 30,щит 50

Ув. место для зачара у даэдрического сета (включая 3 вида шлемов,лицо вдохновения,бога и ужаса,а также все виды наплечников) — доспех 60, шлема 60,перчатки 60,наплечники 35,поножи 35,сапоги 40,щит 60

**1.3.5 Дневник Разработки (22.12.2021 06:00)
Крупное Обновление Z5 не стоит на сервере**

— Оптимизация плагина, отказ от ArmoredCore, теперь он соединился с CoreModule

— Добавлены “Плетенная Снежинка”, 12 видов и Фигурки 6 штук, все они из бумаги для нового года :slight_smile:

— Добавлены новые текстуры в bsa

— Исправлен зачар на проклятом эльфийском щите

— Добавлены 4 вида Одати, Даэдрический, Эбонитовый, Стеклянный, и Стальной

— Добавлены Анимированные Мотыльки

__Ребаланс вещей__

Убрали светоч с эльфийского щита, и с его проклятой версии ув. средних доспехов 10
Добавили ув. защиты 10, сопр. холода, огня, молнии 10%

Правая перчатка теневого легиона —
Убрали ув. запаса сил 100
Добавили 5% сопр. к магии, восстановление запаса сил с 1п на 2п

Поножи теневого легиона —
Убрали ув. запаса сил 100п
Добавили 20% сопр. параличу, в. запаса сил с 2 п на 3 п

Шлему теневого легиона добавили — 10% сопрот. к молнии

Сапогам теневого легиона добавили — 10% резист к холоду

Доспеху теневого легиона добавили — 10% сопрот к огню

Эльфийские поножи, добавили — в. запаса сил 2 п

Эльфийская кираса, убрали увеличение удачи 5 п
Добавили сопротивление магии 10%

Эльфийская перчатка (П) — добавили 10п к удаче

Эльфийская перчатка (Л) — добавили 10п к удаче

Кираса боевого мага, добавили сопр к магии 10%

Кираса защитников нереварина —
Убрали ув. выносливости 10п
Добавили сопр магии 10%, ув светоч с 3п до 10 п, ув сопр параличу с 5% до 20%

Правый наплечник защитника нереварина —
Убрали ув. здоровья 15п
Добавили сопр параличу 20%, ув светоч с 1 п до 5 п, ув прочность с 250 до 300

Левый наплечник защитника нереварина
Убрали ув. здоровья 15п
Добавили сопр параличу 20%, ув светоч с 1 п до 5 п, ув прочность с 150 до 250

Ботинки защитников нереварина
Добавили, ув светоч с 1 п до 5 п, ув прочность

Поножи защитника нереварина —
Убрали ув. здоровья 15 п,
Добавили светоч 6 п, в. запаса сил 2 п, ув прочность с 250 до 400

Щит защитников нереварина —
Добавили сопр холоду, огню , электричеству, отравлению 10%

Пояс девятого барьера —
Убрали щит 35п
Добавили ув тяжелых доспехов 20п. ув средних доспехов 20п

Пояс доспехов бога —
Убрали щит 20п,
Добавили ув легких доспехов 20п, ув бездоспешного боя 30п, ув силу воли с 10п до 20п

Лук теней — Добавили, урон с 1-34 на 1-60, сделали зачар при атаке, действие невидимости с 30 сек на 120 сек, на себя, ув скорости с 30 сек на 120 сек на себя, ув скрытности 20п на 120 сек на себя, заряды с 200 на 600

Ботинки легкой походки чары на постоянный эффект —
Ув скорости на 20 пунктов, ув Атлетики 20 пунктов, отнять запас сил 3 пунктов в секунду, замедление падения 5 пунктов

Кираса из шкуры спасителя —
Уменьшили светоч с 30п до 20п

Лук Ауриэля —
Добавили, урон с 1-40 до 1-50, ув проч с 1000 до 3000, ув заряды со 100 на 800,
Зачар, уяз. к электричеству 60% на 5 фт удал.цель, удар молнии 40п на 5фт. удал.цель, пог здоровье 20п на 1 на сек. на 5 фт удал цель, пог магию 20п на1 сек. на 5 фт удал цель

Золотая марка — Добавили, ув уяз к огню с 40% до 70%

Ледяной клинок монарха —
Уменьшили отнятие сил с 70 до 30

__Добавление новых вещей__

Сет Ассасина: Уровень защиты 166, тип брони лёгкая

Капюшон: Светоч 5, кошачий глаз 30п, скрытность 5, заметить сущность 30п, найти ключ 30п, обнаружить чары 30п

Кираса: Светоч 20 п, ув легкий доспех 20п,сопр магии 10%, увел.скрытность 10 п, восст. запас сил 3п.

Напл Л: Светоч 5 п, сопр параличу 20%,сопрот ядам 20% ув атаку 5

Напл П: Светоч 5 п, сопр параличу 20%, сопр холоду 20% ув атаку 5

Перчатка Л: Светоч 5 п,ув меткость 10п, илюзии 10п ув легкий доспех 5

Перчатка П:Светоч 5 п, ув короткие клинки 10п, взлом 10п ув легкий доспех 5

Поножи (Два вида): Светоч 5, перышко 60п ув атлетику 20 п, восстановить запас сил 3п

Ботинки: Светоч 5 скрытность 5 ув акробатику 20п, ув скорость 20п

Щит ассасина ув навык защита 10 п сопр параличу 10% сопр огню 10% сопр молнии 10% сопр к холоду 10%

**1.3.4 Дневник Разработки (20.12.2021 01:00)**
**Крупное Обновление Z5 не стоит на сервере**
*NPC которые стали бессмертными*

**ГМ Альд’руна:**
Эдвинна Эльберт, Ананерен, Оррент Геонтин, Танар Ллерви, Хиим-Ла

**ГМ Кальдеры**
Фольмс Мирель, Медила Индарен, Эраамион, Эрнанд Тьерри

**ГМ Садрит Мора**
Сцинк-в-Тени-Дерева, Ариэль Финкель, Дабиэнн Морнардл, Процион Нигилиус, Тусамиркиль, Улени Хелеран

Мехра Мило, думаю все её знают)

NPC которых надо сопровождать

*Паур Мастон и Ванжирра — (Сопровождение Молаг Мар)

Эдрино Арети и Тарвин Фарен — (Сопровождение Тарвина Фарена)

Ильмени Дрен и Прячущий-Ногу — (Освободить Прячущего-Ногу)

Терис Раледран и его милый Ролли Гуар (Но Ролли стал сильнее, а не бессмертным так что будьте осторожны, он имеет 10 000 хп) — Человек и его гуар
Исправлен текст в Дневнике:
Несмотря на то, что этот квест принимается около Вивека, в дневнике записано, что Терис попался около Сейда Нин

Хассур Зайнсубани и Ханнат Зайнсубани — (Спасти Ханната)

Сасон и Малекса — (Похищенная культистами)*

**Скрипты уже стоят:**
Исправлено начало игры, теперь не застрять в ящиках)

ra, теперь прописывается правильно при восстановление убитых NPC

Больше информации при крашах, полезная вещь

**Скрипты которые не стоят на сервере:**
Исправление временных квестов

Как это работает:
Когда игрок берёт квест и доходит до определённой стадии, сервер ловит это и пропускает стадию, в которой надо ожидать окончания квеста. Не важно, случилось ли это до установки фикса или после – работает в любом случае. При логине необходимая стадия автоматически добавится игроку, если она ещё не была выполнена.

— Крепости (все фракции), пропускаются стадии 50, 90, 170 и 270 до 55, 100, 200 и 300 соответственно

Квесты Быстрого Эдди (Голос игрока, если он проходит Тельванни):

— Кольцо справедливости – пропускается стадия 50 до 70. Тоже самое для Амулета единства

**Главный квест:**

— На определённом этапе, шаманка Уршилаку Нибани Меса просит ожидать. Пропускается стадия 1 до 3 (конец ожидания)

1.3.3 Дневник Разработки (08.12.2021 05:00)
Крупное Обновление Z5 не стоит на сервере

Хулейя, и Аддхиранирр, теперь точно бессмертные

NPC по квестам имперского культа тоже бессмертные, а именно:
Иулус Труптор, Кайе, Лалатия Вариан, Сармосия Вант, Саулейус Куллиан, Синнолиан Тунифус, Фрик

Лагеря Эшлендеров:

— **__Лагерь Ахеммуза__**
*Заллит, Сен, Камму, Уршамуса Рапли, Улабаэль, Аддаммус, Ассамма-Идан, Йенамму, Дутадалк, Синнамму Мирпал, Каузи, Ланаби, Мабаррабаэль, Мамея, Маусур, Нумму*

— __**Лагерь Уршилаку**__
*Туссуррадад, Шаллат-Пиремус, Хайнаб, Шабинбаэль, Сенипу, Ахазур, Сул-Матуул, Курапли, Сакиран, Йен, Шара, Ниниррасур, Шимсун, Нибани Меса, Забамунд, Занумму*

— __**Лагерь Зайнаб**__
*Заба, Сакулериб, Абабаэль Тимзар-Дадисун, Ашибаал, Каушад, Ашур-Дан, Минассур, Патабаби, Тусси, Сонумму Забамат*

— __**Лагерь Эрабенимсун**__
*Ассаба-Бентус, Аддут-Ламану, Ассемус, Кумму, Зебба, Хан-Амму, Йантус, Улибаби, Массарапал, Манирай*

**Тут намного сложнее, нужно убить будет лидера этого лагеря, что бы стал лидером другой эшлендер, делаю бессмертных лишь мирных жителей, выше список кого делаю бессмертными**

**Для чего это нужно?**
*Отвечу — __что бы вы не запарывали главный сюжет__, и не доставали меня что почините его, каждый месяц как минимум 5 человек их убивает, а порой и больше.*
А этим способом вы ничего не провалите

— **Исправление поведение кольца “Звезда-и-Луна”:**

— *Теперь скрипт не входит в бесконечный луп, при выкладывании и поднятии кольца (исправление зависания при повтором поднятие кольца)*

— *Исправлен эксплойт, при котором кольцо можно было взять раньше времени и запороть тем самым себе сюжет*

— *Исправлен, завал в гробнице (камень на проходе), Родовая Гробница Аленов*

— *Аддамасартус*
В пещере добавлены кости авантюриста для антуража, так же лежит меч и немного золото, а у тролля появились косточки и кольцо пометки (при убийстве)

 

 

1.3.2 Дневник Разработки (14.11.2021 04:20)
Уже стоит на сервере, обновление скриптов

Скрипты — Resurrection

Имперский Культ
Квесты Кайе

«Алебастровая чаша», просто напомню что я уже делал её как квестовый предмет

«Призрак в доме Неделаса», призрак теперь воскрешается, Неделас тоже но если вы его убьете то можете провалить задание, а так же :
Если Неделас погиб от руки главного героя до завершения квеста, то местные жители припомнят ему это событие: «Неделас? Он мёртв. Вы должны это знать, вы ведь его убили. Если у вас было какое-то дело к Неделасу, надо было решить его ДО его смерти».

«Ведьма Тельза Драл», Ведьма Тельза Драл и её приспешники воскрешаются

«Серебряный Посох Позора», к скрипту не имеет отношения но стоит упомянуть что он не один в мире, а их около 10 попробуйте купить его у игрока

«Дух Джуллиэль Аумин», контрабандисты теперь воскрешаются

Сам Кайе теперь воскрешается

Имперский Культ
Квесты Оракула

Эти квесты сложнее, и тут можно получать артефакты, делать быстрый респан на таких мобов глупо так как обесценит их, а выдать “квестовой” вещи тоже я подумаю в будущем что можно сделать, но в любом случае конкретно эти квесты не делают так часто, и вы можете купить эти артефакты у игроков

Но один квест я сделал на убийства, где не надо приносить артефакт

«Свиток Яростного Огня», Колдуны воскрешаются

Храм Трибунала
Квесты, Тульс Вален Альд’рун

Тёмные культы, Дагот Фовон теперь воскрешается

Квесты, Эдрина Ллетана Вивек

Запретный культ , Бжадмунд и его приспешники воскрешаются

Квесты, Тарер Ротелот Молаг Мар

Правосудие над некромантом, некромант ресается но сам лут в сундуке нет (Мавия, Mawia)

Уничтожить вампиров, весь клан Берне воскрешается

Квесты, Уву||uwu||Лларен Призрачные Врата

Эшлендер-изгой, довольно спорный квест по идее можно провалить, его надо убедить и дать ему зелья что бы его исцелить, но главное его не убивать либо вы провалите квест, сделал чувака (Ассантус Ханасар) что бы респавнился

Так же все кто дают квесты в Храме Трибунала респавнятся

Не забывайте кидать квесты в которых надо убивать если они ещё не были сюда добавлены в #одноразовые-квесты

 

1.3.1 Дневник Разработки (11.11.2021 11:11)
Крупное Обновление Z5 не стоит на сервере

— Дарис Адрам был усилен, хп 150 > 666, мана 300 > 1000, усталость 300 > 1000, разрушение 60 > 90, мистицизм 60 > 85

— Нерер Бенеран был усилен, хп 500 > 1500, усталость 500 > 2000, тяжелые доспехи 67 > 90, так как у него в главных навыках защита большая, даём ему эбонитовый щит, и убрали лук и стрелы, это бывший воин дома редорана
Клятва — Меч, уязвимость к огню 30% и удар огня 30п, и щит Честь, Сопротивление к огню 10%, свет 20, восстановление хп 1п, на постоянный эффект, что бы их носить нужен 35 уровень и 3 репутации

— Исправлены переводы некоторых моделей брони

— Добавлено 7 новых наплечников (немного измененные для теста)

— Исправлен Чертеж Воздушного корабля, берется бесконечно и работает для квеста

Поправлены старые спеллы из книг (Томы Заклинаний):

— Стихийный шар 3 теперь уязы сначала. Исправил шар 3ур для шд, поменял местами уязы и сам удар, теперь урон не моментальный а 5 секунд

— Стихийный плащ переделан, вероятность каста заклинания 100%
1Ур — Щиты, Огненный, Ледяной, Молнии дл. 15 сек, 30п
2Ур — Щиты, Огненный, Ледяной, Молнии дл. 20 сек, 60п
3Ур — Щиты, Огненный, Ледяной, Молнии дл. 60 сек, 100п

— Воодушевление отряда 2-3 вероятность каста заклинания 100%

Уничтожить доспехи
1УР — 100-150 п на 1 сек, 1 фт > 200 — 300 п на 1 сек, 1 фт
2УР — 250-350 п на 1 сек, 3 фт > 300 — 400 п на 1 сек, 3 фт
3Ур — 400-500 п на 1 сек, 5 фт > 500 — 700 п на 1 сек, 5 фт

— Калека Корпруса, 4 вида сделанные бессмертные (которые у Фира), мне надоело что вы их убиваете и потом жалуетесь починить вам сюжет, теперь вы не сможете убить их “случайно”

Усиление Красной Горы

Добавлен Убийца Дома Дагот, слабый но в тоже время сильный, имеет при себе кинжал дома дагот, уяз к яду 50% 5 сек, отравление 40 п на 1 сек, отравление 5-10 п на 10 сек, отравление 1п на 30 сек, паралич на 3 сек, слепота на 3 сек, 50п

Воин Дома Дагот 80 уровня, и Защитник сердца
Убрали бесполезные заклинания, левитация, обуза, а так же они теперь имеют рандомные мечи дома дагот, всего три вида, уяз к огню 40%, 20п удар огня, уяз к холоду 40%, 20п удар холода, уяз к молнии 40%, 20п удар молнии

Вещи которые тестируется и могут быть не добавлены в игру из-за технических ограничений мультиплеера, монстры что-то плохо кастуют заклинания, имею ввиду конкретно спелы

Калека корпруса— урон 10-30, > 20-40, хп 200 > 500

Пепельные Рабы — 275хп,мана 400,усталость400
Спелы:
стихийных шар первого лвла,
Уховертка раба пепла-звук по области 10 с силой 100-300 на 30 сек

Пепельный зомби
325хп,200маны,устал400,сила100
Спел
Сокрушительный удар пепла-Калека корпруса – добавлен силовой удар: отнять силу, выносливость, ловкость, силу воли 15, отнять силы 150-350,кничтожить доспехи 500,оружие 200

Пепельные упыри
500хп,мана 800,уст600,сила150
Спелы
Уничтожить доспехи и оружие 3 уровня, стихийных шар 2 уровня
Поглящение пеплом-проглотить ману 50п 10сек 20 фнт, погл стамину 10п 30сек 10фнт, проглотить хп 3-5п 50сек 5 фнт
Этот спел в основном против магов, также эти парни будут забирать ваш реген, но опять же основной удар по магии

Именные пепельные упыри
300хп, 700-900маны,сила 100
СПЕЛЫ
ОБЛАКО ПЕПЛА: Уяз к магии, стихиям и яду 80п 60 сёк 10фнт , светоч на себя, отравление 1-5 на 180сек 15 фнт
Эти парни по одиночке не сильно опасны, но если они в компании с любым магом, то вам скорее всего не поздоровится

Поднявшийся спящий
800хп, 1500 маны
Стихийный шар 3 уровня, облако пепла, Сокрушительный удар пепла
Эти парни уже гораздо опасней, так как могут сами уже атаковать стихиями

Именные
500хп,мана 3000
Стихийный шар 3 уровня, облако пепла, Уховертка 6 дома
Паралич 6 дома 15 сёк 15 фнт

Пепельные вампиры
3000хп,5000маны
Содержат те же спелы, что и Поднявшийся спящий, вместо Уховертки Сокрушительный удар пепла
Поглощение пепельного вампира-пеплом-проглотить ману 100п 20сек 20 фнт, погл стамину 30п 30сек 10фнт, проглотить хп 30 10сек 5 фнт


1.3.0 Дневник Разработки (10.11.2021 03:00)

Уже стоит на сервере, просто обновление скриптов

Скрипты — Resurrection

Мораг Тонг, Вивек

Приказ на Ферурена Орана, Ферурен Оран теперь воскрешается

Казнь Ториса Сарена и Одайшаха Йасалмибаала, теперь воскрешаются

Казнь Сарайна Садуса , Эталы Селота и Индросо Венду, Сарайн Садус и его приспешники воскрешаются, Этал Селот и Идросо Венду тоже воскрешаются

Казнь Гурила Ретерана и Галасы Увэйн, теперь воскрешаются

Казнь Мавона Дренима и Тирера Белвайна, теперь воскрешаются

Казнь Матина Бемиса и Брильносы Лларис, Матин Бемис воскрешается, Брильнос Лларис и его приспешники воскрешаются

Казнь Навела Йенита и Ранеса Йенита, довольно трудный квест, как в выполнение так и в ресете именно конкретных этих NPC, Ранес вообще появляется только после убийства Навела, но я добавил на ресет их посмотрим
А так же рекомендуется сначала пройти мораг тонг, а после выполнять квест воров (там их тоже надо убить лол xD)

Разборки Великих Домов, квест редкий и появляется только после убийства дагот ура
На выбор предлагается несколько контрактов: генерал Ларриус Варро, Баладас Демневанни, Драм Беро и госпожа Терана. Достаточно выполнить любой из этих заказов, они все воскрешаются

Особые Задания
Связаться с Тёмным Братством, в этом квесте никого убивать не надо, вы его таким образом провалите, но если вы их убьете то они воскреснут (Миун-Гий, Цразами) а у вас провалится задание

Артефакты Сангвина, этот квест очень сложный, нужно 27 Нитей Прядильщицы, но сложность не только в том что их долго искать, а в том что в сингле можно было отдавать постепенно и квест выполнится в мульте это сломано, и все 27 нитей надо отдать до перезахода игры либо квест не выполнится, пока мы это не фиксили но планируем, а пока не делайте этот квест либо собирайте сразу 27 и отдавайте всё сразу

Вернуть пояс Стремительности Сангвина, Хрордис теперь воскрешается

Агент Тёмного Братства, его нужно убедить присоединиться к Мораг Тонг, в этом случае он подарит пояс отказа Сангвина. Если же Морис будет упрямиться, его можно убить. Эно Хлаалу устроит и такой вариант (в этом случае NPC воскрешается)

Ультиматум Карекальмо, есть два варианта этого квеста запугать его или убить, этот квест так же пересикается с другим квестом, из Имперского Культа Свиток Яростного Огня — отомстить двум убийцам и вернуть свиток, поэтому решайте сами как поступить лучше, оба NPC воскрешаются

Кольцо Высочайшей Мудрости Сангвина, Анел Ретелас и Миндели Сарен воскрешаются

Лидер Тёмного Братства, Дурус Мариус и его приспешники воскрешаются

Мать Ночи, Севера Магиа и её приспешники воскрешаются

Грандмастер Мораг Тонга
В ходе задания герою предстоит стать Грандмастером Мораг Тонг. По закону, чтобы стать Главой культа, необходимо убить настоящего главу, то есть Эно Хлаалу. Однако он скажет, что очень стар и не чувствует в себе сил для сражения, поэтому он может просто признать протагониста новым Грандмастером без боя.
Решать как поступить только вам, он тоже воскрешается

 

1.2.9 Дневник Разработки (09.11.2021 13:40)
Уже стоит на сервере, просто обновление скриптов

Скрипты — Resurrection
Гильдия бойцов Альд’руна

Некромант Васа, Дарис Адрам теперь воскрешается, и его приспешники тоже, но монстры не воскрешаются так как это левел листы, но для выполнения квеста достаточно убить Дариса, будьте осторожны Улайн Хеним не должна умереть, вы можете убить всех и быстро с ней поговорить тогда квест должен выполнится

Награда за голову Бенерана, Нерер Бенеран теперь воскрешается, и его приспешники тоже

Бандиты в Суране , Далдур Сарис теперь воскрешается, и его приспешники тоже, Серджо Авоном Ораном тоже воскрешается но если вы его убьете вы провалите задание

Флин для Элит-Пал, NPC которому нужно донести флин теперь воскрешается, если вы его убьете вы провалите задание

Устранение сторонников Сжоринга, Айдис Огненный Глаз теперь воскрешается если выполнен квест Гильдии воров «Горькая Чаша», то Айдис убивать не надо, лучше выполнять квест именно так, Лорбумол гро-Аглак тоже воскрешается, его нужно убить но желательно выполнить перед этим его квесты, и не говорить с ним после его убийства (когда он будет жив)

Убить Жестокосердного, Сжоринг Жестокосердный теперь воскрешается

Гильдия бойцов Вивека
Лорбумол гро-Аглак

Кольцо из Перьев Сойки, Нар гро-Шаграмф воскрешается, но вроде кольцо можно забрать мирным путем

Заставить замолчать Жабий Язык, воскрешается, но не стоит его убивать, заставьте его просто уехать, таким образом вы не будете изгнаны из гильдии воров

Награда за голову Дро’Захара, воскрешается его убивать можно

Долг Лириэль, Лириэль Стойн теперь воскрешается, но денег у неё нет, так что и убивать точно смысла нет, деньги по квесту мы можете найти у её брата, или заплатить свои

Награда за голову Вандасии, этот квест уже не рекомендуется делать, награда за него мизерная, и вы прогнетесь под Камонна Тонг, но если вас это устраивает вы можете выполнить этот квест, NPC воскрешается

Награда за голову Аллейуса, Руфинус Аллейус теперь воскрешается, **но его вообще не рекомендуется убивать, вы провалите ветку легиона**

Сжоринг Жестокосердный
Устранить глав Гильдии воров, рекомендую вам остановится и не убивать их, а убить Сжоринга пока не поздно, но если вы дурак которому нравится когда его используют, то вы можете их убить один раз, главы теперь воскрешаются

Убить главного вора, уже поздно останавливаться, Джентльмен Джим Стейси теперь воскрешается

Сторонние Квесты
Смерть сборщика налогов, Форин Гилнит теперь воскрешается, убивать его не обязательно можно решить и мирным путём, решать вам

Водуниус Нуцциус, теперь воскрешается но убивать его не обязательно, лучше заплатить 100 дрейков и получить кольцо

 

1.2.8 Дневник Разработки (06.11.2021 11:25)
Уже стоит на сервере, обновление скриптов

Скрипты — Resurrection

— Исправлен небольшой баг, теперь должно ресать всех мобов которые пишутся в конфиг

Квесты Гильдии Бойцов, в Балморе:

— Браконьеры по квесту Яичные браконьеры, исправлены и теперь воскрешаются, Агенты Телванни тоже

— Забрать у Хельвиан Дезель из Сурана долг в размере 200 монет, долг можно забрать мирно, а так же его может отдать, Перциус Мерциус, так что лучше её не убивать, но если вы случайно убили, то она тоже воскрешается

Награда за голову гра-Бол, Дара гра-Бол теперь воскрешается

Алоф и орки, банда орков (Грат гро-Гольфим, Маухул гор-Буриш, Баронк гро-Узук, Бурюб гра-Бамог) теперь воскрешаются, если вы сошли с ума и решите убить Алофа, он так же воскреснет, и у вас провалится задание

Банда Верети, нужно уничтожить по квесту лидера (Доврес Верети), но воскрешается вся банда, возможно квест в будущем будет переделан что бы надо было убить всех, в пещере все настроены враждебно

Алчущий в Гробнице Сарано, алчущий воскрешается

Квесты Гильдии Бойцов, в Садрит Море:

Битва в Нчурдамце, нужно убить Хрелвесуу, если есть опасения за жизнь имперки, то можно убить даэдрота, а после вернуться к женщине

Диссапла, никс-гончие теперь воскрешаются, но будьте осторожны вы должны спасти Тереса Аротана, и довести его (все написано в квесте), если его другой игрок уже спас идите в место куда его должны отвести, и поговорите с ним

Ловчий Бервен, ловчий корпруса воскрешается

Награда за голову Тенима, Релс Теним теперь воскрешается, и его приспешники тоже

Суджамма в Дунирай, если кто-то сошел с ума и убил Нелакара, он будет воскрешаться

Зондааль, Зондааль из Шиммерена теперь воскрешается, но если она умрет вы провалите задание

Награда за голову Энгаэра, Энгаэр теперь воскрешается

Скрипты — Halloween

— Джек больше не блуждает, так же у него больше не ломается диалог

 

1.2.7 Дневник Разработки (03.11.2021 05:00)
Уже стоит на сервере, обновление скриптов

Скрипты — Immovables:

— В совладельцах теперь не отображается совладелец, открывший это меню (если разрешено управление совладельцами)

— Добавлена настройка для совладельца “Разрешить использовать все контейнеры” (по-умолчанию отключена)

— Разрешено читать книги в доме всем, подбирать книги всё так же нельзя

— Добавлена сортировка по алфавиту в меню совладельцев и гостей

— Исправлен лист домов, теперь названия отображаются на русском

— Гостям больше не разрешено спать на кроватях, для этого нужно быть совладельцем

— В меню совладельцев и гостей кнопка “* Закрыть *” заменена на “* Назад *” так как теперь она возвращает в предыдущее меню

— Добавление совладельца в контейнер или дом больше не закрывает меню домов

— Более не разрешено использовать контейнер, который сейчас редактирует владелец дома (/house edit)

— При выходе из дома редактирование контейнеров отключается

— Меню совладельцев больше не закрывается после добавления нового совладельца и попытке редактировать совладельца

— Исправлено несколько крашей

Скрипты — CustomPlayersList

— Исправлены названия ячеек
— Оптимизации

 

1.2.6 Дневник Разработки (02.11.2021 16:00)
Хэллоувинский эвент
Уже стоит на сервере, относится к Z4)

— Уменьшили цены для покупки, Тыква 200 > 100, Тыквенный Фонарик, 250 > 150, Тыквенный Фонарик с Тесаком 300 > 200, Пугало 2500 > 2000, Свеживатель 2000 > 1500

— Респавн мобов в Обители Ужаса, теперь равен — все мобы воскрешаются каждые 5 минут (не забудьте выйти из ячейки)


1.2.5 Дневник Разработки (31.10.2021 17:00)

Хэллоувинский эвент
Уже стоит на сервере, относится к Z4)

— Добавлен Джек
— Добавлены диалоги при нажатии
— Добавлены заклинания
— Добавлена телепортация в данж
— Торговля конфетами
— Изменены стандартные предметы торговли
— Поставлен статик и NPC в Балмору
— Небольшие правки диалогов
— Добавлена проверка на кол-во конфет у игрока
— В меню торговли добавлена строка с текущим кол-вом конфет
— NPC бессмертный
— Поставлены пугало и гроб
— Исправлен текст
— Добавлен Обитель Ужаса, в этом данжи мобы ресаются, а именно призрак — 3 минуты, призрак защитник — 5 минут, ходячий труп — 5 минут, крупный ходячий труп — 7 минут, костяной лорд — 7 минут, Босс Моргана — 15 минут

— Отключили временно гербализм, чёрт есть редкий краш, мы пока не знаем как его исправить но думаем над решением, многим надоели краши поэтому пока отключаем…

1.2.4 Дневник Разработки (27.10.2021 03:00)
Обновление Z4 ((Не стоит на сервере!!!))

— Изменён зачар “Алебарда Правосудия”
Уменьшить силу, ловкость 5 > 50, на 5 секунд, и отнять здоровье 30, на 1 сек

— Ледяной Клинок Монарха, что-то получился слишком имбовым поэтому 100% уязвимости к холоду > 70%, 60 урона холодом > 50

— Добавлены для Хэлоувина : Тыквенный фонарик, Тыквенный фонарик с тесаком, Тыква, Пугало, Гроб, Могила, Свеживатель, конфеты), площадка для торговца, сам торговец. будет видео в новостях об этом, и конкретно это добавится на хэлоувин

— Мне надоело видеть мертвыми торговцев и важных NPC, поэтому делаю основных бессмертными, а именно Сатия Сосия, Санасо Саротран, Белвень, Болс Индален, Элберт Нермарк, Галса Андрано, Ронер Арано, Фонари Индарен, Сунел Хлас, Жанна Андре, Унгелеб, Ра’Теш, Ра’Вирр, ‘Десяти-языкий’ Виирхат, Апплес Матиус, Дансо Индулес (Теперь точно), Танусея Велот, Арилл, Тольвайз Отрален
P.S Да я понимаю что атмосферность может теряться, но выбирайте либо атмосферность, либо удобство, я выбрал что-то средние, буду делать не всех бессмертными а только основных, каких-то торговцев с 100 монетами делать бессмертными нет смысла), толку от них мало

— Сделал бессмертными дочек фира, Альфа Фир, Бейта Фир, и Дельта Фир, при их убийстве дядька Фир очень злился, не делайте так!

— Онди и Хельга больше не ходят по таверне, она слишком тесна для такой толпы людей ) (человек 10 там), таверна в Хууле

— Баланс Рас

Имперцы — увеличили восстановление запаса сил до 3п., дали ув. тяж. брони 10п

Орки — добавили атаку 20п, ув. среднею бронь + 10п, дробящее 10п, и кузнечка 10п

Босмер — добавили резист к яду 30%, ув. атаку с 10п до 20

Увеличили — данмерам X магию с 0.5 до 1

Норды — 10 п к кузнечки

— Убрали спальники, на начальном корабле, (не вписываются), а Джиуб стал бессмертный, помимо него Сокуциус Эргалла, и Селлус Гравиус, а Ганциэль Дуар стал сильнее

 

1.2.3 Дневник Разработки (24.10.2021 04:00)
Уже стоит на СЕРВЕРЕ!!

Скрипты — Resurrection
Ресет квестовых мобов
ДА вы этого ждали так давно и вот это время настало!
В данный момент респавнятся не так много мобов, а именно крысы по квесту «Крысолов», «Яичные браконьеры», и «Агенты Телванни» пока всё
Респавн — 5 реальных минут, для того что бы они ожили надо выйти из ячейки и войти в неё
Это не весь список монстров, он будет постоянно расширяться, и возможно даже будем добавлять не только квестовых мобов, и npc
Если найдете баг не стесняйтесь сообщать о нём!

Скрипты — FastGerbalism

— Исправлена формула
— Попытка исправить краш ||(CRASH ZAE…)||

 

1.2.2 Дневник Разработки (15.10.2021 02:30)
Скрипты, мини фиксы
Уже стоит на СЕРВЕРЕ!!

— Заменены чекбоксы с [x] на [*] так как многие игроки путались

Перевод некоторых домов и исправление для регионов, в скриптах

Фикс отображения символов, отличных от кириллицы в /house list и /list

Добавлена сортировка по алфавиту в список домов

Добавлен конфиг, для домов (это для меня)

Заменён цвет в чате при выходе с сервера

Возможно исправлен очень редкий краш

1.2.1 Дневник Разработки (12.10.2021 03:33)
Мини Обновление Z4 ((Не стоит на сервере!!!))

— Сделан перевод званий в фракциях “Гильдия Воров”, перевод взят с оригинала, но последние звание перевели как “Мастер Вор”, а не как “Мастер Дела”, перевели единственное звание в Две Лампы

— Сделан небольшой перевод предметов, и некоторых квестов

— Эно Хлаалу, стал сильнее хп 500 > 5000, усталость 500 > 5000, сила 100 > 150, ловкость 100 > 150, удача 50 > 90, короткие клинки 90 > 150

— Родовая Гробница Серанов, вход больше не завален камнем

— Убрали PvP зоны, они бесполезные и на данный момент пвп делается с соблюдением правил пвп которые вы можете найти в #правила ((Если вдруг обнаружите новые пишите уберу))

— Баланс сетов — Боевого Мага
Ботинки, поножи, шлем, и щит добавили 0.3X к магии, перчатки и наплечники, добавили 0.2X к магии

— Баланс сетов — Эльфийский
наплечник правый (моделька наплечника боевого мага когда просто валяется перед тобой), исправлено!
Добавили на левый и правый наплечники ( 5 п увеличить средний доспех ), убрали с левого наплечника выносливость и хп и добавили 10 п силы (ошибочно был зачар с Теневого Легиона)

— Баланс сетов — Теневой Легион
Сапоги, увеличить перышко с 20 п > 50 п , добавили скорость 10п, поножи добавили перышко 50 п, резист к холоду 10%, доспех увеличить сопрот норм.оружию, с 20% > 50% , добавить увеличить навык тяж.доспехи 20 п, наплечники, л убрали выносливость 10п, добавили силу 10 п, убрали ув. 10 хп, добавили 10% сопр. к яду, п добавили сопр к огню 10%, перчатка л, добавили сопр к молнии 10%

Исправление Скриптов —
Не позволяет умирать пепельным вампирам и уменьшать здоровье Даготу, который может и умереть, несмотря на всю его божественность; скрипты — суки

— Не позволяет исчезать спящим после уничтожения сердца

— Статуя Альмалексии и Мехруна Дагона, в Морнхольде больше не исчезает! ((Вход будет в другом месте когда мы будем переделывать сюжет Трибунала))

1.2.0 Дневник Разработки (30.09.2021 06:00)
Мини Обновление Z4 ((Не стоит на сервере!!!))

— Спящие снова дают репутацию (кроме одного)

— Исправлены все даэдрические двери, теперь они не закрыты!

— Сумасшедший Бату, теперь призывает шлемом разных тварей (Шлем дождевого Червя), а сам усилен хп 400 > 5000, усталость 200 > 5000, сила 100 > 200, скорость 80 > 100, зачар. 5 > 70, секиры 50 > 100, появился так же особый топор “Костеруб” уяз к холоду 30%, удар холодом 35п, и отнять здоровье 20п.
Теперь у него появился особый сундук который открывается после его убийства (барьер), какая вещь из сета лежит я вам не скажу, сами узнаете)

— Мавус Улес, был наполовину в текстурах и стоял на проходе (плантации дрена), переместили его в середину плантации дрена и вытащили из текстур

— Чертеж Двемерского Скарабея, перенёс в комнату с боссом, сам чертеж теперь поднимается бесконечно, цена сделана в ноль

— Схема Двемерского Скарабея, теперь бесконечно поднимается, цена сделана в ноль

— Чертёж Двемерского Воздушного Корабля, теперь бесконечно поднимается, цена сделана в ноль

— *Баланс рассы Альтмер (Высокий Эльф)*
Уменьшили уязвимость к магии 50 > 10%, уяз к огню 50 > 25, остальные уязвимости уменьшили с 25% до 10%,
(и давно увеличили бонус к X магии c 1.5 до 2.0)

— “Бринйолфр” Кузнец из Тирска теперь продаёт разные виды метательных топоров, теперь всё оружие и броня которую он продаёт починено, а не поломано!
Помимо этого в продажу поступили части сетов “из медведя” и “из волка”, можно купить фулл сеты у него
Сам кузнец стал сильнее, хп 179 > 50000, усталость 150 > 50000, сила 100 > 250, удача 40 > 80, торговля 58 > 80, секиры 60 > 110, кузнец 60 > 100
заменил оружие с меча на боевой топор повесил так же сопротивления важного NPC, сундуки закрыл на 100 уровень замка

— Новые монетки “Дрейк” с уникальной внешностью (RP)

— Два вида золотых слитков, RP (потом будут ещё)

— Политическая карта Вварденфелла RP

— Добавлено в bsa много разных текстур, для будущих обновлений

1.1.9 Дневник Разработки (21.09.2021 04:40)
Это уже стоит на сервере

Скрипты — SimpleShutdown

— *Починил автоматический рестарт* он происходит в 04:00 По Москве, **это не окончательное решение оно может поменяться и не раз**, делается ресет каждый день

Скрипты — EW_Barriers

— Добавлен конфиг для удобной настройки барьеров и добавления их

— Заранее добавил несколько данжей с барьерами

Скрипты — Immovables

— Текст больше не едет, в “Добавить Понятное Название Контейнеру”

Скрипты — MPFixes

— Включает исправление багов MP, так как багов много в дальнейшем все фиксы буду объединять в один модуль

Скрипты — FastGerbalism

— Исправлен ещё один редкий краш

Скрипты — VolksChatEssential

— Эстетическое исправление меню помощи: добавлена шапка другого цвета, цвета команд приведены к таковым в основном меню

1.1.8 Дневник Разработки (15.09.2021 01:00)
Это уже стоит на сервере

Скрипты — VolksChatEssential

— Больше нельзя послать пустое сообщение в любой команде или канале (`!` и `?` в том числе)

— Приглушены цвета в команде /try; “успешно” заменено на “удачно”; успех или неудача обрамлены в квадратные скобки вместо круглых (привет, SAMP-RP)

— В команде /message (/msg, /w) заменено слово “приватное” на “личное”

— В команде /todo игрок теперь говорит от лица своего пола (гендера)

— В /help более подробно описано использование команды /todo

— Оптимизировали работу

Скрипты — FastGerbalism

— Исправили несколько редких крашей

 

1.1.7 Дневник Разработки (09.09.2021 09:00)
Это уже стоит на сервере

Скрипты — VolksChatEssential

— Цвета для чата теперь идут по кругу, пока не кончатся, для каждого нового игрока (кроме администрации)

— Заменены цвета для входа и выхода с сервера

— Добавлено гендеро-нейтральное тьфу вход и выход на сервер

— Исправлено несколько крашей

Скрипты — FYA

— Исправлен баг с зачарованными предметами, теперь их видят все игроки без перезахода

Скрипты — NUCR
— Исправлен баг мульта, когда он чистил некоторые ячейки (удаляя кастомные предметы)

Скрипты — AntiFucker

— Улучшен античит

 

1.1.6 Дневник Разработки (05.09.2021 13:00)
Это уже стоит на сервере

Установщики

Сделал для новых игроков новые установщики, со всеми нужными патчами, ничего дополнительного ставить не нужно всё уже сделали за вас
Сделал для 64 и 32 (x86) установщики, подойдут от Windows 7 до Windows 10, скачать можно с uploadgram (диск использует хранилище Telegram), и гугл диск

Обновил статью по установке на сайте

Скрипты — Immovables

— Добавлена возможность перемещать вещи между контейнерами (поможет, если вещи перепутались в сундуках или вы просто хотите переместить вещи из одного сундука в другой), работает через команду contedit

— Добавлен алиас на contedit, теперь можно писать просто edit

— Контейнерам можно устанавливать разные пользовательские имена

— Исправлена опечатка в сообщении о разрешении контейнера

— Встроен фикс для ||тупого|| мультиплеера (вещи больше не “пропадают” из сундуков, вообще-то они никуда не исчезали, но мультиплеер ||мудак||)

Скрипты — VolksChatEssential

— Исправлен краш с вылетевшим игроком (причина которого не установлена)

— В приватные сообщения добавлен pid

— Страница помощи RP команд, вынесена в отдельную категорию

— В сообщениях при входе и регистрации заменены цвета

— Переключение между глобальным и локальным чатами теперь осуществляется одной командой, которую нет необходимости повторять каждый раз, когда надо написать в локальный или глобальный чат

— Цвета в RP командах исправлены

Скрипты — FYR

— Добавил на остальные вещи из чейнж лога уровень, по идее все добавил, если где-то не будет стоять пишите мне

— Оптимизировал json файл

Скрипты — AntiFucker

— Античит больше не банит обычных игроков (**если вы были забанены по ошибке системы, пишите мне, я проверю**)

— Повысили производительность

1.1.5 Дневник Разработки (Релиз Z, 3 1.0.0 — 1.1.5) (31.08.2021 22:00)

— Почистили плагины, улучшило работу исправлены странные дыры, проходы в текстуры (некоторые были без коллизии), и много других мелких багов, давно надо было это сделать так как год назад кто делал в плагине изменения был, мягко говоря неопытный

— Хулейя стала бессмертной “теперь вы не сможете случайно её убить и запороть себе сюжет, **дастали!**”

— Дансо Индулес, тоже стала бессмертной она целитель зачем её убивать??

— с часть домов убрал замок (альдрун)

— добавлены новые текстуры, меши и иконки в bsa, исправлены швы в модельки туалета

— почти всем предметам добавлен уровень и репутация из прошлых дневников разработки (это делается в скрипте, а не в плагине поэтому могу добавить попозже остальные)

— на самые дорогие дома (2-3 будет аукцион днём)

— PatchZ3 выпущен и можно скачать в 

1.1.4 Дневник Разработки (31.08.2021 04:00)

— Перестройка Дагон Фела перенесена, часть экстерьеров готовы, но войти в них можно будет только в осеннем обновление

— Квест Клендила, тоже перенесён, на неё

— Дополнительный Квест спасти “Йона Хокера”, по квесту “Кольцо во Тьме” поправлен теперь он работает как должен был, а так же квест стал полностью проходим

— Дополнительный Квест спасти “Ама Нин”, по квесту “Ботинки Апостола”, работает как должен, а так же квест стал полностью проходим
*Спасибо беседки за баги*

— Гильдхолл, Хлаалу исправлено несколько стыков, переделан интерьер добавлен диван и много другого, сундуки поменяли вместимость 2500 > 20000

— Гильдхолл, Редоран сундуки поменяли вместимость 2500 > 20000

— Гильдхолл, Телванни добавлены кресла грибы 3-5 штук, сундуки поменяли вместимость 2500 > 20000

— Гильдхолл, Империя исправлены все двери, исправлены несколько дыр в стенке, сундуки поменяли вместимость 2500 > 20000

— Дверь к Барилзару, закрыта на ключ починим сюжет будет выдаваться что бы убить его

— Дом Асси Серимилк: обстановка
2 Деревянных стеллажа, 3 деревянных стула, стол из дуба, 2 красных ковра, 2 настенных полки, цветок, подушка, кровать с синим одеялом, письменный стол, ширма, 2 маленьких сундучка на 300 веса, и 2 больших сундука по 5000 веса (10 000 в сумме)
Цена 1.3 ляма

Дома на заказ

— Эбонхарт, Дом Агарана: обстановка
Шкаф, два столика, 4 полки, растение, лютня, кровать, маленький сундучек на 300, 2 сундука на 20000
Цена 3 ляма

— Вивек, Комната Ординатора, 2: обстановка
Стеллаж, большой стол, стул, комод, листвы ивы, несколько растений, маленький сундучек на 300, 1 сундук на 20000
Цена 2 ляма

— Вивек, Округ Святого Делина, Пояс Север-Два: обстановка
Стеллаж, стол круглый, маленький стол, 3 стулла, письменный стол, 2 настенных полки, мал. сундук, 2 сундука на 25000 (Большие Двемерские)
Цена 3.5 ляма

— Вивек, Округ Святого Олмса, Верхний Север-Один:
2 стеллажа, шкаф на 1000, комод на 500, письменный стол и стул (3), большая кровать, 2 растения, круглый стол, 2 двемерских больших сундука на 25000
Цена 3.5 ляма

— Вивек, Округ Святого Олмса, Пояс Юг-Один
5 Стеллажей, 1 комод, 1 шкаф, письменный стол, 2 мал. сундучка, 2 растения, 7 фонарей синих, кровать с зеленым одеялом, 15 гобеленов зелёных, дом украшен ивой, имеется подвал, 7 фонарей жёлтых, 4 барные стойки, книжный шкаф, 2 настенных полки, маникены, 2 сундука на 20000, и 1 сундук на 10000, тансовщица
Цена 5 ляма

— Башня Некроманта
Много гобеленов с черепом, Даэдрический сундук две штуки на 50000, про остальное не расскажу)
Цена 5 ляма

P.S если вы захотите себе особенный домик можете написать мне, когда будет настроение возможно сделаю, за небольшую плату

— Умбра стал сильнее хп 640 > 5000 усталость 2000 > 20000, сила 120 > 150, скорость 65 > 85

— Гильдия Вивека стала намного сильнее ||сделал их бессмертными||

Скрипты

— Исправлено несколько редких крашей, в playtime

PishiTovarish
Добавлена кнопка “добавить текст” что бы расширить ограничения мультиплеера на размер текста

FastGerbalism
Добавлены исключения ячеек, в которых сбор растений запрещён (что бы не брать травы из дома случайно, пишите мне если у вас дома есть растения добавлю в исключение)

 

1.1.3 Дневник Разработки (30.08.2021 05:25)

Баланс Артефактов, и предметов:

— Булава Молаг Бала: раньше мы поменяли текстуру на красивую, теперь дошло время и до баланса так как она бесполезная. улучшили урон, 4-42 рубящий, 4-36 режущий, 1-4 колющий, проч. 3500, цену подняли до 12к зачар — отнять здоровье 50п на 1 сек, поглотить магию 20 п на 20 сек, отнять параметр сила на 20п, увеличить 20п силы на себя (120 секунд)
40 Уровень, и 40 репутации

— Шлем Дождевого Червя: улучшена защита с 22, на 80 при нулевом уровне прокачки тяжелой брони, зачар — отпугнуть нежить 50п, на 10 сек, 20 футов, вызов крупного ходячего трупа, вызов ходячего трупа, вызов костяного лорда, вызов скелета прислужника (всех на 120 секунд, эффект при использовании)
30 Уровень, и 15 репутации

— Сапоги Атронаха: зачар, поменяли инту на X2 к магии
45 Уровень, и 50 репутации

— Ботинки Апостола: увеличили защиту с 60, на 70 — зачар с 30 левитации до 50, на 30 сек
Заряды 500, 25 уровень, и 10 репутации

— Кольчуга Повелителя: увеличили прочн. с 2000 до 4000, добавили сопр. к магии 10%, но уменьшили сопротивление к ядам и элек. до 20%
40 Уровень, и 25 репутации

— Эбонитовая Кольчуга: проч. с 1600 до 3500, цена с 7000 до 25000, улучшение зачара — +25% сопр ядам, уменьшение сопр к магии до 10%
40 Уровень, и 25 репутации

— Кираса Из Шкуры Спасителя: улучшение зачара — +30% сопр к холоду, +10п к светочу, уменьшение сопр к магии до 10%
40 Уровень, и 25 репутации

— Кираса кости Дракона: улучшение зачара — +10% сопр к огню
40 Уровень, и 25 репутации

— Маска Клавикуса Вайла: улучшение зачара — + 10п к привлекательности (30 в сумме), + 30п к красноречие, +30п к торговли, постоянный эффект
20 Уровень, и 5 репутации

— Шлем защитников Неревара: проч с 200 до 400, зачар убран сопрот к магии, но светоч с 2 до 5 увеличили

— Кольцо Финастера: уменьшили сопр к магии до 10%, но снизили репу для одевания, 35 Уровень, и 20 репутации

— Кольцо Ллевран: улучшили зачар с 5 школ магии, добавили 6, а бонусы с 5п подняли до 20п, так же новый эффект X1 к магии
30 Уровень, и 10 репутации

— Амулет Единства: улучшили зачар (мы это уже делали но посчитали что надо ещё), параметры инту и силу воли с 10п до 20п, 6 школ магии 5п > 20п
30 Уровень, и 10 репутации

— Королевская Печатка: уменьшили зачар отражение с 10п, до 5, сопр к магии с 20п до 10
Одеть нельзя, может потом можно будет

— Кольцо Учителя: увеличили инту и силу воли с 10п до 20п
Требуемый Уровень, 10 репа не нужна.

— Фамильный Медальон Соты: уменьшили резисты, добавили 2п восстановление магии
35 уровень, и 20 репутации

— Посохи: уменьшили скорость, эбонитовый и даэдрика имеют 80 скорости, адамантиновый 85, старый эльфийский 90, Дреугский 100, и стеклянный 110

— Пояс Стендарра: все эффекты дают с 5п > 10п, цена стала с 300 > 3000
20 уровень, и 5 репутации

— Пояс Доспехов Бога: эффекты теперь на постоянку, помимо этого щит с 10п > 20п, цена стала с 33 > 5000
25 уровень, и 10 репутации

— Пояс Девятого Барьера: постоянный эффект, щит 35п стихийное сопр 20%, и к ядам 20% цена 800 > 10000
45 Уровень, и 50 репутации

— Покров Горя: уменьшена цена 15000 > 10000
30 Уровень, и 20 репутации

— Мантия Гордости Драка: инту заменили на X0.5 к магии
15 Уровень, и 5 репутации

— Мантия Деяний Редаса: добавили X0.5 к магии, восстановление 10п, перышко 50 > 100, заметить сущность 25 > 50, цена 2750 > 3000
15 Уровень, и 5 репутации

— Мантия Готрена: добавили X0.5 к магии, колдовство 10п, и разрушение +10п
15 Уровень, и 5 репутации

— Мантия Требониуса: добавили X1.0 к магии, и добавили 1п восстановление магии
25 Уровень, и 10 репутации

— Мантия Лича:
25 Уровень, и 10 репутации

— Мантия Эбонитового Регентства:
30 Уровень, и 15 репутации

— Арбалеты: баланс урона, двемерский 22 > 30, адамантиновый 38 > 40, эбонитовый 26 > 45, даэдрический 30 > 50

1.1.2 Дневник Разработки (29.08.2021 02:22)

Баланс Артефактов, и предметов:

— Копьё Снежного Принца: проч стала выше с 1200 до 2000, скорость меньше, с 140, до 100, требуемый уровень 25 и репутации 5

— Копьё Горькой Милости: зарядов стало больше, с 400 до 500, скорость с 140 до 100, требуемый уровень 40 и 25 репутации, цена артефакта поднялась до 20 000

— Якорь Души: скорость с 80 до 90, прочность c 1100 до 2000, зачар улучшен — Заключение на 10 сек, уяз к электричеству на 60%, на 1 сек, удар молнией 40п на 1 сек, слепота 60п на 10 сек и поглотить магию 40 п. Заряды с 240 до 600, требуемый уровень 40 и 25 репутации

— Бритва Мерунеса: дальность с 0.70, до 0.60 зачар улучшен — Уничтожить доспехи 100п на 1 сек, уяз к яду 60% на 5 сек, отравление 100п, на 1 сек.
Заряды с 150 до 500, 40 уровень и 20 репутации

— Клык Хайнектнамета: дальность с 0.70, до 0.60 зачар — уяз к молнии, 60%, на 5 сек, удар молнии на 60п, на 1 сек, паралич на 5 сек.
Заряды с 150 до 500, 35 уровень и 15 репутации, цена поднялась до 10000

— Кинжал Симмаха: зачар — увеличить максимум магии 1.0, сопротивление магии 5%, отражение 5% на постоянный эффект
35 уровень и 15 репутации, цена поднялась до 10000

— Кинжал Барензии: улучшение зачара — уяз к магии 20% на 1 сек, отнять здоровье 50п, на 1 сек
Заряды 400, 30 уровень и 10 репутации, и цена 8000

— Отрекшийся Проклятый Клинок: зачар полностью переделан — уяз к огню, 50% на 5 сек, удар огня 40п на 1 сек, удар огня 10п на 5сек
Заряды 400, 30 уровень и 10 репутации, и цена 6000

— Хризамер: прочность стала 3000, урон увеличился 10 на 60 Рубящий, Режущий 5 на 50, Колющий 2 на 15, зачар улучшен, и немного переделан — сопрот. к яду поменяли на сопрот. к огню, и теперь 30%, сопротивление магии 5п, увеличить навык сила 20п
Примечание, сопротивление поменяли, так как: в книге “артефакты тамриэля” упоминается что Хризамер защищает от огня
40 Уровень и 25 репутации

— Бладскал: прочность стала 2500, зачар — уяз. к холоду на 60%, удар холода 30п, на 1 сек, удар холода 10п на 3 сек
Заряды 400, 25 Уровень и 5 репутации

— Умбра: прочность стала 3500, скорость с 0.70 стала 125, зачар полностью переделан — эффекты теперь при ударе: Заключение 120 сек, поглотить здоровье 30п на 1 сек, отнять здоровье 50п на 1 сек, и паралич на 3 сек
Заряды 600, 40 Уровень, и 30 репутации

— Раскапыватель могил: прочность стала 4000 скорость с 0.80 стала 130, зачар улучшен — отнять здоровье касание стало 50п на 2 сек, и паралич на 3 сек
Заряды 400, 40 Уровень, и 30 репутации

— Золотая Марка: прочность стала 2500, скорость с 100 стала 140, цена стала выше 12000, зачар улучшен — уяз к огню 40% на 3 сек, удар огня 40п на 1 сек, удар огня 10п на 3 сек, удар огня 3п на 10 сек
Заряды 400, 40 Уровень, и 25 репутации

— Даэдрический Полумесяц: скорость с 100 стала 125, цена стала ниже 10000, зачар переделан — отнять здоровье 100п на 1 сек, уничтожить доспехи 100п на 1 сек, паралич на 3 сек
Заряды 600, 40 Уровень, и 25 репутации

— Ледяной Клинок Монарха: прочность 2500, скорость с 0.70 стала 125, цена стала выше 7000, текстура вернула свой прежний вид, это теперь двуручный меч, зачар — уязвимость к холоду 100% на 1 сек, удар холода 100п на 1 сек, и отнять силы 70
Заряды 810, 40 Уровень, и 35 репутации

— Мучение Ралека: улучшение зачара, добавление эффектов увеличить максимум магии 1.0, восстановить магию 1.0, уменьшение сопротивление магии до 5%
30 уровень и 10 репутации

— Крушитель Черепов: зачар, уменьшение сопр. магии, но добавления +10 дополнительной атаки, и 2п восстановления запаса сил
40 Уровень, и 25 репутации

— Посох Хаседоки: зачар, уменьшение сопр. магии, но добавление максимум магии 2.0, восстановить магию 2п
40 Уровень, и 50 репутации

1.1.1 Дневник Разработки (21.08.2021 05:00)

Это скрипты которые уже стоят на сервере, или были добавлены недавно

Скрипты — FYR

— Добавлен КД на зелья (Альфа Тест)

— Предметы добавлены в json файл, а не скрипт для удобства добавление новых вещей (для меня)

— Поиск предметов был улучшен и должен стать быстрее, что разгрузит как сервер так и клиенты

— Исправлено невозможность выпить зелья после смерти

— Исправлено снимание предметов после логина

— Изменено сообщение при выпивании зелий, теперь сообщение меньше вводит в заблуждение игроков

— Оптимизирован код надевания предметов

— Цвета в зависимости от требования вещи по уровню (а ля Diablo), от 1 до 10 уровня = белый, от 11 до 20 = светло зелёный, от 21 до 30 = синим, 31-35 = фиолетовым, всё что выше = золотой цвет
(функция на стадии развития, что вы думаете об этом какие цвета лучше?пишите это всё в основной чат с пингом меня)

Скрипты — FYA

— Оптимизация алхимии, теперь алхимия не даёт нагрузки на сервер, а значит сервер больше не упадёт от неё! (Но сильно не увлекайтесь зельями, увижу большое количество буду забирать =-=)

— Исправлен дюп для сварившего зелье

— Поставленное на пол зелье теперь берётся через пробел

Скрипты — Immovables

— Исправлено несколько редких ошибок, при которых падал сервер

Скрипты — NUCR

— Реализованно удаление кастомных предметов, если не осталось игроков и ячеек владеющих ими (Удаление мусора, что бы не засорять файлы)

Скрипты — SimpleShutdown

— Код подчищен и исправлен потенциальный краш

— Добавил дополнительную проверку на случай, если игрок ещё не загружен.

— Анонс о установке принудительного таймера теперь пишется всем игрокам, а таймеры теперь идут так “1,2,3,5,10,15,30,60”

— Автоматический рестарт пока отключён и тестируется, но уже известно об одном
баге “в ночь с декабря на январь таймер может не сработать!”

Скрипты — CustomPlayersList

— Добавлены проверки на всё что можно, на неправильных игроков, на неправильный pid, на не установленный playtime, на уровень, на пинг

Скрипты — RAISE (Framework — облегчение создания скриптов, и нужная вещь для TES3MP, так как много функционала в нём нет)

— Добавлен настоящий системный рандом

— Добавлены некоторые фичи для строк из python

— Разделено перманентное создание и генерация предметов. Это 2 разные вещи и их не надо смешивать

— Все пакеты теперь отсылаются одной функцией, будь то создание или генерация предмета, однако предмет сохраняется в файл немедленно

— Удалены ненужные алиасы, этим должен заниматься сам МП в рамках перманентных записей

— Добавлены проверки на тип и необходимость того или иного параметра. Без некоторых параметров предмет даже не будет сохранён

— Добавлен обязательный параметр baseId для существ и NPC

— Добавил генератор цветов

— Линковка и отлинковка кастомных записей, при добавлении в рюкзак игрока

— Исправление многих ошибок (перечислять слишком долго)

Это скрипты которые пока не обновились, или не стоят на сервере

Скрипты — EW_Barriers

— Исправлен баг с не открывающимися барьерами

— Оптимизирован код, исправлено несколько ошибок

— Даже закрытые в другой ячейке барьеры теперь сохраняются в файл, чтобы другие игроки могли взять лут даже после краша сервера

— Добавлен звук и сообщение о открытии барьера

Скрипты — VolksChatEssential

— Исправлено несколько критичных багов, чат тестируется и скоро будет финальная версия

Скрипты — PishiTovarish

— Доступны все виды моделей и иконок, в том числе из TR

— Для написания нужны бумага, чернильница и перо (писать через команду /note)

— Удобная, менюшка

— Можно использовать любые теги, поддерживаемые движком

— Доступно будет 3 виджета, когда выйдут записки расскажу подробнее

— Писать книги пока нельзя

Скрипты — FastGerbalism

— Исправлен краш при активировании игрока, и некоторые ошибки

— Скрипт оптимизированный, и работает быстро в новых версиях добавятся анимации
(но это не точно, может только простые)

1.1.0 Дневник Разработки (15.08.2021 02:00)

— Варус Вантиниус, теперь лутается на арене и стал сильнее у него много силы хп стамины, а так же сопротивление стихиям и магии)

— Болвин Веним, теперь лутается на арене, стал тоже сильнее у него само больше силы, и урона, но хп поменьше истамины, а так же сопротивление стихиям и магии)

— Требониус Арториус, стал более менее архимагом, стихийный шар уровня 3, много маны, есть ещё несколько заклинаний, удалены бесполезные заклинания начальных уровней

— Эбенгард, поправлен Маркер на Каюте “Чан-Ук”

Хуул — Целых 9 Лачуга, при том довольно уютные многие из них, многие npc переселены в “Трактир Тонгара”, остальные же бродят по улице рядом с ней, если они вам нужны вы сможете их найти.

Трактирщик, Тонгар, теперь стал сильнее имеет 2000 хп и стамины, было 100, так же владеет северной секирой

— Лачуга Фэрн, цена 120 000
Обстановка дома: Гамак, сундук 2500 вместимости, дешевый стол, дешевый стул, 1
поставил так же звук скрипа (обычно в лачугах он которые на море)
С дома сняли замок

— Лачуга Свадстара, цена 140 000
Обстановка дома: Гамак, сундук 2500 вместимости, дешевый стол, дешевый стул, 1, маленький красный ковёр, 3 подвесных фонаря, рыба и удочка
С дома сняли замок

— Лачуга Эндриса Дилмина, цена 140 000
Обстановка дома: Гамак, сундук 2500 вместимости, дешевый стол, дешевая скамейка, маленький зелёный ковёр, 2 подвесных фонаря, тут довольно тёмно как раз можно поселить сектантов
Сектанта выселил на улицу

— Лачуга Альди, цена 150 000
Обстановка дома: Гамак, сундук 2500 вместимости, дешевый стол, 2 дешевых стула, маленький зелёный ковёр, подвесной фонарь, удочка, метла, фонарь

— Лачуга Ривама Самандаса, цена 175 000
Обстановка дома: Гамак, сундук 2500 вместимости, дешевый стол, дешевая скамейка, маленький зелёный ковёр с скарабеем, 3 подвесных фонаря, стеллаж деревянный, бочка для книг возле гамака
С дома сняли замок

— Лачуга Мирона Гарера, цена 210 000
Обстановка дома: Гамак, сундук 2500 вместимости, большой дешевый стол, 2 дешевых стула, маленький синий ковёр, 3 подвесных синих фонаря, костёр и дрова)

— Лачуга Хельги, цена 220 000
Обстановка дома: Гамак, сундук 2500 вместимости (деревянный другого вида), большой дешевый стол, дешевая скамейка, большой красный ковёр, 1 подвесной фонарь, костёр и дрова)

— Лачуга Нельмин Андулес, цена 240 000
Обстановка дома: Гамак, сундук 2500 вместимости, большой дешевый стол, 2 дешевых стула, круглый маленький зелёный ковёр, удочка, 4 подвесных фонаря, костёр, дрова и КОТЁЛ для приготовления пищи (пока не работает)

— Лачуга Брунда, стартовая цена 300 000 (условия норд)
Обстановка дома: 2 Гамака, сундук 2500 вместимости и 1500 вместимости, 2 ящика (около 500 вместимости), стол из белого дерева со скайрима, 2 стула со скайрима, 1 ковёр из шкуры медведя, 1 ковёр из шкуры белого волка, белый стеллаж, несколько трофеев на стенах, костёр и дрова

— Сбалансированы Сеты Руки, а именно теперь они являются тяжелыми, а не средними, вес стал больше но и прочность в разы стала больше, цена уменьшина
Броня вес 90 проч 5000 цена 3000, Сапоги вес 30 проч 1500 цена 1500, Перчатки вес 15 проч 1000 цена 750, Поножи вес 45 проч 3000 цена 2000,
Наплечники 30 вес проч 2000 цена 1500, Шлем вес 15 проч 1500 цена 1500, Щит вес 25 проч 3500 цена 2000
P.S Параметры вещей у охраны Альмалексии такие же, но цена в два раза выше (+ зачар)

1.0.9 Дневник Разработки (21.07.2021 08:00)

— Новые дома халупы для работяг XD, дешево но лампово

Хла Оуд — как оказалось там много квестовых лачуг, поэтому только две (потом посмотрю там есть 1-2 спорных лачуг, где можно выселить npc на улицу просто)

— Лачуга Шуркула гро-Шарги, цена 130 000
Обстановка дома: Гамак, сундук 2500 вместимости, дешевый стол, дешевый стул, 1 бумажный фонарик
Если вам нужен NPC, Шуркул гро-Шарга выпивает в местной таверне “Пункт Толстой Ноги”

— Лачуга Релина Рирна, цена 160 000
Обстановка дома: Гамак, сундук 2500 вместимости, дешевый стол, дешевый стул, 1 бумажный фонарик, корзинка с яйцами квама, 1 деревянный стеллаж, 1 маленький сундучок на 300 вместимости
Дверь больше не закрыта, что бы вам после каждого ресета не ломать свой же замок

Гнаар Мок — 5 Лачуг, остальные квестовые, жителей c домов как обычно кинул в таверну если вдруг они вам нужны

— Лачуга Маш-Мера, цена 130 000
Обстановка дома: Гамак, сундук 2500 вместимости, дешевый стол, дешевый стул, 1 бумажный фонарик, книга 2920, Месяц Первоцвета, маленький зелёный коврик

— Лачуга Миарен Дран, цена 130 000
Обстановка дома: Гамак, сундук 2500 вместимости, дешевый стол, дешевый стул, 3

— Лачуга Англалоса, цена 140 000
Обстановка дома: Гамак, сундук 2500 вместимости, маленький сундучок на 300, дешевый стол, дешевый стул, 3

— Лачуга Ростлоги, цена 190 000
Обстановка дома: Гамак, сундук 2500 вместимости, дешевый стол, дешевый стул, 2, маленький коврик, большой коврик круглый, деревянный стеллаж, корзинка с дровами, костёр (безопасный)

— Лачуга Джериана Долбанитта, цена 200 000
Обстановка дома: Гамак, сундук 2500 вместимости, дешевый стол, дешевый стул, 2, маленький коврик, деревянный стеллаж, настенная полка

— Алебастровая чаша Часовни, по квесту имперского культа (в двух местах) — Теперь как квестовый (имеется ввиду можно брать бесконечно)

— Большой Двемерский Кубок, квестовый но только в одном месте в вивеке, нужен по квесту

1.0.8 Дневник Разработки (04.07.2021 04:00)

— Из мира убрали полностью фальшивое золото, а если быть точнее из трупов – добавил настоящие, теперь скелетов имеет больше смысла убивать, обычные скелеты стали немного сильнее по хп (на 10-20 пунктов), а лучники слабее, но стали сильнее бить, добавил немного голды боссам, но не всем
Фальшивое золото будет попадаться в некоторых местах, для антуража ))

— Жанна Андре, исправил баг теперь она точно торгует камнями душ

— Сделано Гильдейское Здание Телванни (Гриб в Садрит Море), теперь все три дома готовы в обновление будет наборы в гильдии

— Сделано Гильдейское Здание в Эбенгарде для Империи, опять же для рп

— Новые Дома для игроков, угу

— Альдрун, Дом Арини Орети цена 1 300 000
Обстановка дома: 3 настенных полки, маленький столик, 2 стула, двухспальная кровать, большая подушка, 2 больших сундука по 5000, комод на 1000

— Альдрун, Дом Тауриона, цена 950 000
Обстановка дома: Комод на 1000 вместимости, Большой Сундук 5000 вместимости, маленький сундучок 300 вместимости, 4 деревянных стула, два стола (Большой и маленький), стеллаж деревянный, 2 ковра (большой и маленький), две ширмы из кожи гуара), комнатное растение статичное, настенная полочка, немного дров, гамак поменяли на хорошую кровать, подушка в подарок не идёт, покупайте сами!

— Альдрун, Дом Брайнаса Хлерву цена 900 000
Обстановка дома: 3 Настенных полки, стол круглый деревянный из дуба, 2 стула, 1 маленький стол, большой сундук 5000 вместимости, деревянный сундук 1500 вместимости, кровать, две ширмы из кожи, большая подушка

— Альдрун, Дом Дравасы Андрети цена 850 000
Обстановка дома: 2 Деревянных стеллажа, большой стол, два стула, 2 настенных полки, 3 лампы, два больших ковра, 1 сундук на 5000 вместимости, 1 маленький сундучок на 300 веса, горшок на 30 веса (возможно в будущем будет использоваться для готовки еды), ширма хз из какого материала но кожа, кровать в подарок подушка!
NPC Дравасы Андрети ходит рядом с домом, он нужен по квесту гильдии воров, Медальон Хлерву, он никогда не был в доме, поэтому я его и выставил на продажу

— Альдрун, Дом Галтрагота цена 820 000
Обстановка дома: Небольшой столик, средний круглый стол, 1 стул, 3 настенных полки, большая подушка, 2 ширмы, большой сундук 5000 вместимости, маленький сундучок 300 вместимости, кровать
Дом рассчитан на босмера в целом), Галтрагот перемещён в крысу в котелке

1.0.7 Дневник Разработки (22.06.2021 12:00)

Давненько не было информации по дневникам, забывал писать в этот раз только по скриптам, часть вещей уже будет на сервере сразу стоят

Убийства, — монстров или нпс считается сразу, теперь не нужно входить в игру заново, что бы выполнить квест на убийства

— Не кидает в текстуры (да я уже писал об этом но теперь это стоит уже на сервере)

— Игровое время пишет в /list, можно похвастаться сколько я наиграл и сказать какой я крутой xD, но стоит учитывать что время считается только с 05.05.2021, а сервер существует намного больше — то-есть могут зайти старенькие игроки которые уже крутые но с 0 времени)), а так же время пишет в днях

— Другая информация пишет в команде /playtime постепенно там будет больше инфы, там пишет сколько раз вы умерли а так же сколько исследовали карту (пока в разработки)

— Чат, цитирую волка — из сделанного уже (адаптировано с FL):

/do, /todo, /try – теперь всё вот это вот в локальный чат отправляется а не всем
/msg, /w – теперь принимают не только пид но и ник игрока
– Рандомные цвета у простых игроков (всего 6, спёрто у телеги)
– Ники в <>
– Каналы отключаются

В будущем можно будет создавать каналы (предположительно для клановгильдий, если они будут)

Вообще планируется полная настройка всего и вся со стороны игрока, на FL ещё время было, но хз нужно ли оно кому-то

P.S Чат на данный момент тестируется

Вроде пока всё

1.0.6 Дневник Разработки (12.05.2021 05:00)

Кодовая Книга Соттильд — Квестовые

Отчёт Сенилиуса — Квестовые

Двемерская Головоломка — Квестовые

Чаша Дома Дагот — Квестовые

Теневой Щит — Квестовые

Лук Костегрыз Сул-Сенипула — Квестовые

— Некоторые дома в сейда Нине были закрыты, и были чужими эти дома игроков, теперь они открыты (замок убран, ранее приходилось каждый день взламывать дверь в свой же дом xD), а именно — Хижина Индрель Ратрион, Хижина Эрена Лленима, Хижина Лиори Драмс, Дом Фаргота

— В Балморе сделали тоже самое, а именно — Дом Дралосы Атрен

— Готова 1 Лачуга В Дагон Феле, приблизительная стоимость 300-400к, лачуга необычная в ней есть мебель из скайрима, красивая, разные трофеи висят на стенках (головы кабанов, и других существ), она хоть и небольшая но у неё есть так же погреб

— Удалены 2 Лачуги В Дагон Феле, подготовлен экстерьер одного дома, подогнал ландшафт как же это заебисто — В Дагон Феле идёт большая перестройка, почти все лачуги будут заменены на дома из скайрима/деревни скаалов по оформлению, замениться и внешний вид интерьеров, теперь город будет называться Гимлиград

1.0.5 Дневник Разработки (30.04.2021 01:00)

Добавил Квестовые Предметы, а именно:

Череп Ллевула Андрано, сам череп немного выдвинут из текстур, комната в которой череп закрыта на 25 уровень замка, а в сундуке немного золота

Кимервамидиум, книга лежит на сундуке за дверью в гм магов в Вивеке, но не всё так просто), замок теперь закрыт на 40 уровень замка, а ключ от двери и сундука был перепрятан :), в сундуке так же лежит немного золота (около 200)

Танто Черт Анаререна, был добавлен в игру ранее его не было (убрали очень давно и забыли вернуть), сам квест был переделан под онлайн (что бы npc не исчезали), украсть танто теперь можно на 2 этаже, за закрытой дверью (Комната Анаререна, название двери), сама дверь закрыта на 75 уровень замка, появился так же ключ который открывает эту дверь, хорошо запрятан имеет уникальный вид (буду постепенно менять внешний вид ключей, что бы было разнообразие), а ещё изменил письменный стол и сундук в комнате, там есть довольно хороший лут даже особый амулет, но открыть без ключа уже не получится их), ищите ключик мини квест от меня 😀

Шлем Мастера Дома Редоран
Если кто не знал, добыть его можно в двух местах, в поместье Аробар, а так же в поместье Ллетри

В поместье Аробар, он будет как 1 экземпляр, а вот в поместье Ллетри, он будет как квестовый, опять же сделал сложность получения, добавлено несколько стражников редорана которые будут охранять вход в комнату где шлем, так же дверь закрыта на 75 уровень замка, помимо этого есть сундук в котором лежат интересные камушки, ингредиенты немного золота и особое кольцо для воина, на этом сундуке и лежит квестовый предмет, ах да забыл сказать сундук просто так не открыть, надо найти ключ)))))

В Постели с Боэтой, выдкинул немного из текстур, тоже считается квестовым

Отчёт Ажиры о грибах, Отчёт Ажиры о цветах — квестовые

Квестовые предметы — они бесконечные, не зависимо от ресета
Если кто помнит какие ещё есть квестовые предметы — пишите в чат, с пингом меня

1.0.4 Дневник Разработки (23.04.2021 03:40)

— “Магазинчик Магии” В Морнхолде немного изменён — Жанна Андре, и Унгелеб больше не ходят по лестнице туда сюда, а стоят возле товаров, Жанна помимо продажи заклинаний так же начала продавать камни душ и магические предметы, но не стоит думать что у неё много денег всего 2000), ассортимент товаров пока не сильно большой подумаю в будущем что ей можно ещё добавить на продажу
Сами npc торговцы стали сильнее, теперь их намного труднее убить, появился так же дополнительный ординатор который убьёт вас за воровство
Добавил немного золото (и не только его) в контейнеры для воров

К слову разработчики скорее всего думали сделать что бы она продавала камни душ но забыли (она владеет камнями на столе и полках)

— Продолжаю улучшать таверну “Край Света”, полная замена данмерской еды, на нордскую в продаже, и на столах почти полная замена тарелок, ножей и вилок, убрали из продажи бокалы для вина, на их замену пришли “Пивная Кружка” они так же появились в продаже, на замену Флину — Мёд нордов и Светлое пиво
Есть пустой стол для игроков)норды го бухать в обнове

Интерьер тоже был изменён — замена обычных ковров на медвежьи, волков, а ещё появились трофеи которые на стенах, повсюду раскиданы пивные кружки xD

Теперь это действительно нордская таверна (пока больше изменять её не буду после обновы возможно мебель поменяю)

— Отключена защита “Анти Грязный Н’вах”, теперь вас не должны выкидывать в бездну xD при входе в чужой дом

1.0.3 Дневник Разработки (19.04.2021 22:40)

— Создан Гильдхолл для Дома Редорана вход в него находится в
“Альд’рун Зал Совета Редорана”

— Теперь можно удалять не нужный хлам из сундуков, одним нажатием кнопки DELETE

1.0.2 Дневник Разработки (19.04.2021 19:00)

— Убрали лишние объекты в Гильдхолле для Хлаалу, здание готово, возможны небольшие правки

— В Таверне “Край Света” был изменен ассортимент товаров, он стал более логичнее, а сундук торговца теперь закрыт на 100 уровень замка

1.0.1 Дневник Разработки (19.04.2021 16:00)

— Сет Паладина, получил детальный ребаланс теперь его выгоднее носить, реальным паладинам которые хотят лечить своих союзников

— Пламенное Сердце теперь даёт — Огненный Щит 10п, сопр к огню 5%, постоянный эффект

— Создан Гильдхолл для Хлаалу вход в него находится в здании
“Балмора, Особняк Совета Хлаалу”, войти в него могут только те кто состоит в доме Хлаалу, имеется ввиду RP фракции (в сам Особняк войти можно)

— В “Дагон Феле” были освобождены дома, от NPC (не квестовые), переместил их в таверну “Край Света”, так же немного их усилил, и выдал экипировку получше

— Таверна “Край Света” была изменена, а именно еда и выпивка которая лежит на столах, появился мёд нордов, светлое пиво, мясо кабана, лук, редис КАРТОШКА!
А если вы решите что-то украсть в таверне на вас накинутся орда злых нордов

1.0.0 Дневник Разработки (19.04.2021 13:00)

— Исправили небольшой стык в гильдии магов балморы

— Уличный торговец “Клендил” пропал, говорят он задолжал много денег

Теперь место арендует кузнец норд по имени “Ульв”, он приехал с Солстхейма, у него продаются несколько видов метательных топоров, и другие товары, у него так же есть своя охрана, удалил возле него лишние ящики, и поставил некоторые предметы логичнее

— Оптимизировал балмору, поднял на 10-25 fps больше

— Теперь чаще возвращается предмет, по сути кинул ты топор в жертву ты сможешь его забрать, обратно когда убьешь противника, но не всегда просто шанс стал больше (около 60-80%)

— У Капитанов Хлаалу теперь есть особое оружие, да и сами они опять стали ещё сильнее, как и обычные стражники xD

— Сапоги надзирателя, теперь дают на постоянку 2% сопр магии

— Сбалансировали нордские сеты, теперь их можно спокойно носить (поднялся показатель защиты и прочности)

— Завезли немного перевода, перевели выпивку, луки, арбалеты

— Костяные доспехи стали прочнее, и часть предметов, у них не так много защиты, и мы её не прибавляли, поэтому будет логичнее сделать прочность больше, что бы люди могли носить долгое время их, у шестого дома тоже увеличили прочность

— Подняли цены на шкуры, что бы приятнее было охотится, но так же подорожал хлеб, рис, мясо, сыры, ягоды xD

— Исправили квест связанный с “Луна-и-Звезда”, у людей он не работал ранее, теперь всё хорошо :slight_smile:

— Исправили баг со вторым барьером, в “Илуниби” теперь он тоже должен исчезать. НО! Будьте осторожны мы ещё не до конца проверяли возможно вы заразитесь повторно корпусом, или заразитесь раньше времени

— Усилили богов (Дагот Ура, Альмалексию), и их охрану

— Усилили стражников (Ординаторы, Высшие Ординаторы Королевская Стража, Стражник Хлаалу)

— Усилил некоторых монстров

— Переделан дом “Канодии”, в Кальдере (в оригинале он был кривым, внутри должна была быть печка но её нет), сейчас там появился подвал да и сам дом стал продуманным, в обновление его можно купить